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World Of Warcraft - Alliance
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Toutes les News de World Of Warcraft - Alliance

Nouvelles modifications sur les talents Paladins
09/12 - 10:38 par Bastou

Caydiem, nous annonce sur les forums Américains les futurs changement aux arbres paladins, qui seront appliqués prochainement sur les serveurs de test.

  • Bénédiction des rois, passe de 31 points en Vindicte à 11 points de l'arbre de Protection.
  • Bénédiction du sanctuaire, passe de 11 point en Protection à 21 dans le même arbre.
  • Repentir, passe de 31 points en Protection à 31 points en Vindicte.

Sources (en anglais).

Malus du déserteur VS camping de 10min en BG
08/12 - 05:45 par heiv

Nous vous avons informé cette semaine, avec la publication du patch 1.8.4, d'une modification d'un règle pour les champs de bataille.
Avec ce patch, il faut rester 10min au minimum dans un Champ de Bataille pour obtenir la médaille du Champ de bataille en cas de défaite. (Oui je sais, l'explication est tordue)

Mais on apprend maintenant, avec un communiqué de l'équipe Blizzard, que cette règle est une erreur. En effet, les développeurs ont remplacé cette règle par le malus du déserteur.
Cette règle est la suivante: "Je suis en Champ de bataille, je quitte pour une raison X le champ de bataille, j'ai un malus du déserteur".
Ce malus oblige le joueur à attendre une certaine durée avant de pouvoir se réinscrire dans la file d'attente du même champ de bataille (l'obtention de la médaille est toujours valable en cas de défaite).

Alors pourquoi a-t-on la règle des 10min au lieu du malus du déserteur ?

Tout simplement à cause d'un développement en simultané du patch 1.8.4 et du patch 1.9, la règle des 10min était disponible sur la 1.8.4 et la 1.9.
Mais sur la 1.9, qui est en test, la règle des 10 mins a été remplacé par le malus du déserteur, alors que la 1.8.4 était prête au déploiement et à l'installation sur les serveurs et les ordinateurs des joueurs.

Heureusement, Blizzard va patcher ses serveurs pour enlever cette règle.

Source

Sets d'armures par classe
08/12 - 00:18 par Bastou

Depuis la semaine dernière nous avons ajouté un article sur les Sets du Coeur du Magma et ceux du Repaire de l'Aile Noire à celui sur les sets d'Armures Bleues que nous avions déja depuis quelques temps.

Par souci de commodité pour vous, nous avons choisi de redécouper ces articles en neuf sous-articles par classe.

Ainsi vous pourrez consulter directement les sets disponible pour votre classe !

Bonnes lectures !



Patch 1.8.4
07/12 - 14:25 par Bastou

Le patch 1.8.4 dont nous vous parlions hier est sorti sur les serveurs européens.

Au menu donc, une nouvelle rêgle dans les champs de bataille ne donnant pas de médaille au perdant pour une partie de moins de dix minutes et divers préparatif à l'evênement de Noël.

Vous trouverez en commentaire de la news le patch note officiel.

MAJ : La rêgle des dix minutes était au final une erreur et sera retiré rapidement par le biais d'un Hot-Fix sur les serveurs (comprendre modification du jeu sans patch).




 

Aujourd'hui c'est mercredi
07/12 - 01:15 par Bastou

Aujourd'hui c'est mercredi, jour des enfants, des dessins animés, des frites chez mami et surtout, malheuresement, de la maintenance hebdomadaire.

Pour ne pas que vous vous ennuyez en attendant que votre royaume favoris rouvre ses portes, nous vous proposons cette semaine un article sur les sets d'armures de Tier 2, comprendre ceux que l'on trouve sur Onyxia, Ragnaros et à travers le Repaire de l'Aile Noire.

De plus, nous avonc mis à jour celui sur les sets Coeur du Magma afin de lui ajouter les statistiques de chaque objet.

Bonne lectures et ne bavez pas trop sur vos claviers devant ces magnifiques armures !


Patch 1.8.4 : ajout d'une règle aux Champs de Bataille
06/12 - 06:12 par heiv

Les serveurs américains vont être patchés lors de la prochaine maintenance hebdomadaire.

Ils vont passés en version 1.8.4 et la principale modification concerne les champs de bataille.
En effet, il faudra maintenant au minimum rester plus de 10 minutes pour recevoir la médaille récompensant l'effort de guerre lorqu'on perd sur un champs de bataille!

Ce patch n'est donc pas le patch de contenu qui doit changer l'arbre de talents du paladin et apporter la nouvelle instance de raid.

Vous pouvez lire sur cette page les modifications qui seront apportées.

Paladins : Calculateur de Talents !
05/12 - 19:44 par Keabard

C'est tout beau, tout chaud, le nouveau calculateur de talents pour les Paladins est sorti sur le site officiel !

Talents du paladins 1.9 (encore) modifiés
05/12 - 16:38 par Bastou

Les talents du paladin ont été modifiés sur les serveurs de test.

Encore une fois c'est consécration qui change de place, avec faveur divine cette fois.
Ainsi ce dernier talent passe au cinquième étage et necessitera 20 points du sacré pour être utilisable. Il sera donc impossible d'en bénéficier si on a choisi de se spécialier dans une autre branche, au grand damn de nombreux paladins (dont moi).

Plus que jamais le patch imposera donc aux paladins de se spécialiser en soigneur, semi-tank ou faiseur de dégâts.




 

Migrations phase 5
05/12 - 16:28 par Bastou

La cinquième phase de migrations va commencer le 5 décembre pour se finir le 9 décembre.
Elle concernera les royaumes Cho'Gall et Kael'Thas vers le serveur à faible population Throk'Feroth.

Comme d'habitude vous pourrez réaliser votre transfert de 3h à 15h à partir de l'interface de gestion des comptes.




Blizzard fait le ménage sur WoW
02/12 - 17:58 par heiv

Les équipes de Blizzard continuent de traquer les tricheurs et pirates.
Ainsi, plus de 2500 comptes ont été bannis définitivement ces dernières semaines. Les utilisateurs de ces comptes ont été pris en flagrant déli d'utilisation de programmes tiers ou ont manqué de respect vis à vis des conditions d'utilisation de WoW-Blizzard.

De plus les utilisateurs qui ne respectent pas la charte de comportement de WoW-Blizzard devront rendre des comptes avec les équipes de WoW-Blizzard.

Source

Modification des talents paladins 1.9
01/12 - 19:39 par Bastou

Les talents paladins continuent d'évoluer.

Dans la dernière version, consécration passe dans l'arbre sacré et l'aura de sainteté passe en branche vindicte, de plus le talent augmentant les dégat en arme à deux mains passe de 5% maximum à 10%.

Preview des récompenses timbermaw 1.9
01/12 - 14:51 par Bastou

Voici une liste des objets et patrons accessibles en montant la réputation Timbermaw à partir de la 1.9.
Patrons de travail du cuir, formules d'alchimie et autres articles, tout y est !

Nous aurons même accès à une quête de réputation exhaltée récompensée par un bijou
qui permettra d'invoquer un ancètre Timbermaw pour combattre à nos cotés !

Sources sur le le site officiel




Les sets d'armures du Coeur du Magma
01/12 - 00:26 par Bastou

De plus en plus de guildes découvrent ou terminent l'instance du Coeur du Magma en ce moment. Cette instance, au-delà du plaisir du défi à relever, permet aux joueurs d'aquérir de puissants sets d'armures épiques.

Nous vous proposons donc aujourd'hui une liste complète de ces armures avec un aperçu de ce à quoi vous ressemblerez quand vous les aurez réunies, ainsi que des indications sur le pourcentage de chance de trouver chaque pièce sur les différents boss que vous affronterez.

Bonne lecture !



Champs de batailles : le débuff du déserteur
30/11 - 16:37 par Bastou

Voici une version traduite d'un post d'HORTUS sur les forums anglais, concernant le système de file d'attente des champs de bataille.


Actuellement, les joueurs peuvent aisement profiter du système de file d'attente en
quittant un champ de bataille et en re-faisant la queue pour trouver un meilleur
groupe/champ de bataille. Ce comportement n'est pas désiré. Nous sommes au courant de plusieurs bugs concernant le "Débuff du deserteur" qui sera mis en place au moment opportun.

Le débuff du déserteur devrait fonctionner comme çela :

#Si un joueur quitte le champ de bataille par n'importe quel moyen (/afk, sortir du
battleground, pierre de foyer, teleport, ect) avant que la bataille soit terminée, il aura un délai de 15 minutes (le debuff du deserteur) avant de pouvoir re-entrer dans une file pour ce champ de bataille.

#Si un joueur étant dans le délai d'attente essaye d'ouvrir la fenêtre de file d'attente du battleground par n'importe quel moyen (en entrant par le portail ou en interagissant avec le maitre de guerre), il aura un message d'erreur disant "Vous devez attendre Xmin:Ysec avant de re-ouvrir la file pour ce champ de bataille".

#Les joueurs pourront être capable de quitter un champ de bataille et d'entrer en file
immediatement pour un champ de bataille différent, cependant cela n'effacera pas leur debuff si ils quittent le second champ de bataille pour retourner dans le premier.



Source : forums.worldofwarcraft.com/thread.a...tmp=1

Problème de serveur et bienvenue aux nouveaux
30/11 - 00:24 par Bastou

Comme vous avez pu le constater le site a été indisponible toute l'après midi suite à un probleme durant une amélioration du serveur, et nous nous en excusons.

Je profite de cette news pour souhaiter la bienvenue à tous les ptits nouveaux qui nous ont rejoins ces derniers jours, nous allons essayer de vous fournir toujours plus de news et d'articles pour que vous vous sentiez ici chez vous heureux.gif

N'hésitez pas d'ailleurs à venir discuter avec nous sur les forums !

Toujours plus d'objets d'Ahn'quiraj !
28/11 - 06:27 par Bastou

Les serveurs de tests sont décidemment une source d'informations sans fin !

Aujourd'hui nous vous présentons une bonne centaine de nouveaux objets EPIX que vous retrouverez dans les nouvelles instances à 20 et 40 joueurs et il va sans dire que si celle à 20 a déja été terminée sur les serveurs de tests, celle à 40 réserve encore bien des surprises :)

Vous trouverez donc, 7 pages d'objets violets ou bleus, toutes en provenance du site magnae.mammae.org.

Page 1
Page 2
Page 3
Page 4
Page 5
Page 6 (à noter les tomes des nouveaux sorts)
Page 7

En page six on verra la confirmation de l'apparition de la monture noire insectoïde utilisable hors instance, mais elle est de qualité orange, soit légendaire et donc on ne devrait pas en voir partout.



Effet météo repoussé !
27/11 - 16:24 par NeoS

Tigole le CM US a posté récemment un message sur le forum officiel US.

On y apprend que les effets météos ( neige , pluie ) qui étaient normalement prévus pour la 1.9 sont malheureusement repoussés .

Le post de Tigole



                                   

Bientôt Noël !
27/11 - 15:31 par Bastou

En allant faire un tour sur la base de données de Wowguru, on trouve des nouveaux objets assez intrigants.

Ainsi, on pourra voir l'apparition d'un rêne comme monture, de costumes de rêne, de boules de neige, ou encore de boules de gui, tout cela n'étant pas sans rappeler Noël et quand on sait ce à quoi nous avons eu le droit pendant Halloween on se dit que tous les espoirs sont permis :)

Plus troublant encore, alors que nous vous parlions de montures insectoïdes utilisables uniquement à Ahn'Qiraj , on constatera que la monture noire, ne contient pas de limitations en description :)

Tout cela est bien entendu à prendre avec des pincettes, mais ne semble pas complêtement improbable.

 

Design des sets Ahn'quiraj
26/11 - 08:42 par NeoS

En direct des serveurs de tests US ... voici les apparences des sets d'Ahn'quiraj et quelques stats !


Le druide                                     Le chasseur


Le mage                                       Le paladin


Le guerrier

Et enfin , spider ma... le voleur !


                                   

Un arbre des nouveaux talents paladins
25/11 - 19:23 par Bastou

A partir des infos des serveurs de tests, certains ont pu recréer un simulateur des nouveaux talents paladins. Vous pourrez ainsi découvrir les incroyables nouveautés dont disposera votre chevalier de la lumière préféré (+8% en vitesse de déplacement à pied et en monture ca le fait bigsourire.gif) et ainsi être prêt le jour de la sortie du patch.

Bonne reconfiguration de votre personnage !

Le simulateur (en anglais)



 

Serveur Test Américain : Monture Ahn'Qiraj !
25/11 - 08:53 par Keabard

Dans la partie d'Ahn'Qiraj déstinée à accueillir des raids de 40 personnes, il est possible de dropper une monture spéciale. Cette monture, un insecte, ne pourra être utilisée qu'à l'intérieur d'Ahn'Qiraj (car l'instance est très, très vaste), et se déplacera probablement à la même vitesse qu'une monture élite normale. A noter que d'après certains echos, cette monture existerait sous différents coloris. Images ci-dessous :

 

Si vous êtes observateur, vous verrez que sur la 1ère image, se trouve un Paladin Humain sur un Kodo ! En effet, celà est dû à un bug découvert très récemment sur les serveurs de Test Américains. D'après certaines sources, il suffirait d'activer le sceau de Piété rang 6, puis de juger un mob, et le Paladin se retrouvera instantanément en possession d'un Kodo Noir. Reste à savoir si ce bug fonctionne également sur les serveurs de Test Européens. Plus d'images sur cet incroyable bug, ci dessous :

  

 

Serveur Test Américain : Des sorts de rang supérieur dans Ahn'Qiraj !
24/11 - 00:59 par Keabard

D'après des témoignages de joueurs Américains sur les serveurs de Test, il semblerait que certains boss présents dans la partie d'Ahn'Qiraj réservée à 20 joueurs (Les Ruines d'Ahn'Qiraj), droppent des tomes permettant à un personnage d'accéder à un rang supérieur pour certains des sorts de sa classe !

Ci-dessous, plusieurs screenshots de quelques uns de ces fameux tomes, fraîchement obtenus par des joueurs chanceux !

Voleur : Attaque sournoise rang 9

Voleur : Poison Mortel rang 5

Guerrier : Cri de Guerre rang 7

Guerrier : Frappe Héroïque rang 9

Mage : Éclair de Givre rang 11

Comme vous pouvez le constater pour le Guerrier et le Voleur, plusieurs sorts de chaque classe seront ainsi améliorés grâce à ces différents tomes. Attendez-vous donc à en voir apparaître de plus en plus ces prochains jours !

Sortie du serveur de Test pour le patch 1.9
23/11 - 22:26 par Bastou

Le serveur de test est opérationnel en Europe. Pour vous y connecter, rendez-vous ici !

Après un choix de la classe de votre personnage vous pourrez tester les changements apportés au jeu selon la note de patch annoncée ce matin et désormais traduite sur le site français.

PS: vous trouverez en commentaire de cette news les notes de patch traduites

 

Nouveaux designs de quelques armes
23/11 - 17:39 par Bastou

Le serveur de test a été ouvert aux Etats Unis et avec lui de nouveaux designs pour certaines armes de haut niveau. Sur le forum du royaume de test on trouve donc quelques images pour certaines armes comme le marteau d'aurastone, la dent de chien du magma, la lame de perdition etc...

C'est en anglais, mais même sans parler un mot, on peut toujours cliquer sur des liens :)

Lien sur le forum de test américain

[Forums] Nouveau skin par défaut pour l'AF
23/11 - 15:48 par Daryan

 

Un skin a été fait spécialement pour les forums de l'AF. Ce
skin est sans doute connue de la plupart de nos habitués qui pouvaient le
sélectionner dans la liste des skins du forum depuis un an. Aujourd'hui et au
vu du succès de ce skin auprès de nos visiteurs, il a été décidé de passer
celui-ci comme skin par défaut, je vous laisse donc le découvrir.



Si cependant vous préfèreriez l'ancien skin, il vous est possible de le choisir
dans votre profil forum. Pour cela il vous faut aller dans "Mon
profil", "skins et langages". Vous pourrez alors choisir entre
trois skins. Après validation de votre choix en appuyant sur la touche
"changer les options de mon compte", le skin que vous aurez choisit
apparaîtra et s'affichera automatiquement à toutes vos connexions.

Patch note 1.9.0
23/11 - 06:48 par ShadeOfDraG

En avant-première, voici (en commentaire de news) le contenu du patch 1.9.0.
Pour résumer:

- L'ouverture d'Ahn'Qiraj.
- Une refonte de la classe Paladin (talents, sorts)
- Les nouveaux skins et statistiques des set d'armure tier-2.
- L'attendu "Soul Shard Bag", Sac à fragments d'âmes des Démonistes.
- Les Auctions House dans toutes les capitales.

Et bien plus encore! Le contenu du patch 1.9.0

Le patch-note provient du serveur de test américain qui est en cours de préparation, il se pourrait donc que certains changements ne soient pas listés.

Des changements pour bientôt
23/11 - 06:46 par heiv

Les "Men In Blue" US ont laché des changements qui s'appliqueront dans les prochains patch, comme le 1.9, très attendu par les paladins.

Dans ces modifications, les mages pourront faire de l'eau cristaline par paquet de 10 ! ( source )

Les bonus des sets T1 et T2 des différentes classes subiront des modifications de bonus pour l'association de pièces par 3, par 5 ou par 8 ( source ) selon le tableau suivant, en gras les modifications.

Nom du set 3 pièces 5 pièces 8 pièces
Arcaniste Changé en + dommages par les sorts pour toutes les écoles de magie Changer en pénétration des sorts de feu, de froid et d'arcane Baisse la menace générée par les sorts de 15%
Vent-du-néant Brûlure ajoutée aux réductions de menace. La réduction de menace de la boule de feu a été changée pour s'appliquer plus aux dégâts initiaux Amélioration du rayon d'action du sort arcanes explosions 10% de chances qu'au lancement de missiles des arcanes, boules de feu, ou de boule de glace, le prochain sort , qui a une durée d'incantation inférieure à 10s, d'être instanté  
Transcendance Durant les lancements de sorts, 15% de régénération de mana   50% de chance de déclencher "oubli" quand le prêtre est touché en mélée Le bonus de soin a maintenant son propre type de soin, et ne sera plus remplacé par "Renew"
Gangrecoeur Le bonus affecte maintenant le Drain de mana aussi et a été augmenté à 15% Le bonus de soin des familliers a été changé par un bonus d'endurance coût en mana réduit de 15% pour les sorts d'ombre
Nemesis L'amélioration de l'asservissement du démon a été remplacée par des + dégats à toutes les écoles de la magie Le bonus de soin des familliers a été changé par un bonus d'endurance Baisse la menace générée par les sorts de Destruction de 20%  
Cenarion La durée d' "Epines" reçoit maintenant un bonus de 50% Le bonus des coups critiques s'applique à toutes les sorts Le bonus réduit maintenant la durée du temps de recharge des sorts Tranquility et Hurricane par 50%
Stormrage Le bonus de transformation animale a été remplacé par 15% de régénération de mana durant le lancement des sorts Réduit la durée de votre sort de rétablissement de 0,2s   Augmente la durée de récupération de 3s  
Rougecroc Augmente la chance d'application de poison a votre cible de 25%   Baisse la menace générée par les feintes de 25%   Le taux de procs a été diminué légèrement
Chasseur de géants En plus de l'augementation de la distance de tir, un bonus augmentera les soins donnés au familier de 10% et le coût du sort sera réduit de 30% Le bonus de soin des familiers a été changé en un bonus d'endurance Augmente les dégats de tirs multiples et de "Volley" de 15%  
Chasseurs de dragons Augmente le bonus de Puissance d'Attaque Étendu de votre Aspect du Faucon de 20 %.   Le bonus de soin des familiers a été changé en un bonus d'endurance Vous avez une chance quand vous faites des dégats à une cible que celle-ci soit affectée par "Expose Weakness". "Expose Weakness" augmente la puissance d'attaque à distance sur cette cible de 450 sur 7s  
Dix Tempêtes Augmente les soins de 30%, au delà du premier Le bonus de critique avec les sorts est de 3% Le déclenchement du bouclier de lumière fonctionnera aussi avec les vagues de soins inférieurs (comme pour les vagues de soins)
Judiciaire Augmente la chance de déclencher un Jugement de soin de Lumière de 10 %.   Le bonus de bénédiction a été remplacé par +1% de chance de "critiquer" en mélée et avec les sorts Donne une chance au paladin sur chaque coup en mélée de soigner un membre du groupe de 189 a 211  
Jugement Augmente la porté des auras du paladin de 10   la réduction du coût en mana des Inflige entre 112 et 132 points de dégats sacré à une cible jugée par le paladin  

La résistance au feu expliquée
22/11 - 23:33 par Bastou

De plus en plus de guildes arpentent désormais les pentes du Coeur du Magma ou commencent à visiter Le Repaire de l'Aile Noire. Or, dans ces donjons de très haut niveau de difficulté, le feu est partout et les objets y présentant une résistance sont à privilégier.

Mais, comment fonctionne cette résistance ? Beaucoup de choses circulent à ce niveau et notamment une idée reçue disant que tout se passe par paliers, le premier étant à 150 de résistance au feu.

C'est une démonstration avec shémas à l'appui qui vous attend dans cet article très interessant réalisé par Selifia de la guilde CYA sur le serveur Archimonde.

Encore merci à lui pour nous avoir autorisé à le publier heureux.gif

Patch 1.9 et remise à zéro des instances de haut niveau
22/11 - 01:28 par Bastou

Avec le patch 1.9 arrivera un changement majeur dans la remise à zéro des instances de haut niveau. En effet, jusqu'à présent les instances comme le repaire de l'aile noir, ou le coeur du magma se remettaient à zéro en sept jours, à partir de l'heure ou elles étaient commencé.

Désormais, ces deux instances ainsi que la partie à 40 joueurs d'Ahn’Qiraj (le temple d'Ahn’Qiraj) seront remis à zéro systématiquement pendant la maintenance. Onyxia restera par contre sur un reset libre de cinq jours, tandis que Zul'Gurub et la partie à 20 joueurs d'Ahn’Qiraj devront se faire en trois jours, sans date de remise à zéro fixe.

Source sur le forum officiel Américain.

Transfert de personnages entre comptes, un jour peut-être
20/11 - 18:36 par Bastou

Sur le forum français général de World Of Warcraft, un Maître de Jeux vient de confirmer que le transfert de personnages d'un compte à un autre est en développement et se réalisera moyennant finance.

Ainsi les joueurs partageant un compte avec un ami pourront s'ils le souhaitent acheter le jeu à leur tour, tout en conservant le personnage déja créé sur le premier compte.

 

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