Système TeamSpeak du Réseau Jeux-Strategie.com Abonnez-vous à nos flux RSS Mur du Réseau Jeux-Strategie.com
World Of Warcraft - Alliance
Bienvenue
Changement du calcul du dégat des armes en 1.8 !
22.09.05 - 15:17 par NeoS

Eyonix à récemment posté un message sur le forum US de World Of Warcraft concernant le mécanisme de calcul des dégats des armes :

‘’ The mechanics of most instant melee attacks will be modified to improve item balance upon the release of patch version 1.8. Currently, instant melee attacks do damage based on the damage range of the weapon, plus a bonus for the player’s attack power. This bonus is then multiplied by the speed of the weapon. As a result, slow weapons do more damage than is intended, and fast weapons are considered inferior by most players. We are changing the way the attack power bonus is calculated for instant attacks. This change will NOT affect attack power calculations for normal melee attacks. Instead of multiplying by the speed of the weapon, the attack power bonus will be multiplied by a fixed number pulled from the following table:

Two-handed weapons: 3.3
Daggers: 1.7
All other one-handed weapons: 2.4 "

 En français et histoire de simplifier : la vitesse de l’arme ne sera plus prise en compte pour calculer la puissance d’attaque, il sera utilisé désormais des multiplicateurs fixes : 3.3 pour les armes à deux mains, 1.7 pour les dagues et 2.4 pour les autres armes à une main.

La mort de la déchireuse d’arcanite en perspective ?

Le post sur le forum us

 



Logo WoW
Réseau Gamers et Stratégie. Association Loi 1901 à capacité juridique.
©1998-2025 Réseau Gamers et Stratégie - Tous droits réservés - Mentions légales