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World Of Warcraft - Alliance
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Plan de bataille pour le futur de WoW
08.09.05 - 12:26 par Daryan

Blizzard présente dans cet article les axes d'amélioration et d'ajout de contenu pour WoW.
Voici un petit résumé de l'article :
  • Joueur contre joueur :
    • Amelioration des champs de bataille déjà existants :
      Alterac va subir un petit lifting pour que les parties ne s'éternisent pas, il y aura donc un léger rétrécissement de la carte, un équilibrage du terrain et une amélioration de la file d'attente. De plus les prérequis pour maintenir l'instance ouverte va passer de 30 à 20.
    • Modification sur la monté en grade PvP :
      Blizzard va procéder à des ajustements pour l'attribution des points de contribution. Il est en effet vrai qu'il est difficile de monter l'échelle des grades quand on est tout en bas de cette dite échelle.
    • Hors champs de bataille, c'est-à-dire, sans entrer dans une instance comme celle d'Alterac :
      Blizzard reconnait que le "pvp sauvage" qui existait avant les champs de bataille et le système d'honneur a peu à peu disparu. Suite aux demandes de la communauté de WoW, Blizzard réfléchit pour mettre en place des objectifs de PvP hors instance.
    • Le bassin d'Arathi va être bien disponible et le concept de ce champ de bataille est le controle d'une zone pour en extraire des ressources. La partie est dite gagnée quand un des deux camps a ramassé suffisament de ressources. Petite remarque, les deux gagnent des points de contribution quand la partie se termine. Ces points sont en fonction du nombre de ressources recueillies
  • Amélioration des talents des classes :
    Blizzard souhaite rendre viable des talents sous-utilisés en ce moment. Les développeurs souhaitent rendre viable l'utilisation totale d'une branche de talents.
    Après avoir retouché le guerrier, le démoniste et le chasseur, Blizzard va s'attaquer à nos amis druides et paladins. Ensuite shamans, mages, prêtres et voleurs passeront à la casserolle pour une cure de jouvence côté talents. Le but de Blizzard est de permettre à chacun d'avoir des choix de talents cohérents et non imposés (car non viable en jeu en pvp ou en pve).
  • Service de transfert de personnages :
    Le transfert a été vivement demandé par les joueurs, Blizzard répond donc favorablement en la rendant disponible bientôt. Ce service sera payant et aura des limites pour éviter tout abus.
  • Les événements :
    De nouveaux évènements sont à l'étude pour rendre le monde de WoW plus vivants. Un évènement inspiré d’Halloween est à l'étude.
    Sombrelune va recevoir d'autres améliorations pour nous les joueurs.
    A noter que dans la prochaine mise à jour, nous aurons droit au concours de pêche à la Baie du Butin.
    Remarque: il y a toujours le coffre à récupérer dans l'arène pour les plus courageux.
  • Raids :
    Zul'Gurub sera la prochaine instance ajoutée (avec le patch 1.7). Cette instance qui peut accueillir 20 personnes traduira une volonté de Blizzard pour contenter tout un chacun et permettre un certain entrainement pour les instances de raid à 40 qui existent déjà et celles qui sont prévues pour le futur.
  • La classe des héros :
    Blizzard reconnait travailler dessus. On aura peut-être plus amples informations lors de la convention de Blizzard, la BlizzConv.
 

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