Un nouveau bouton dans l'interface
16.11.04 - 06:56 par David
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Dans le message sur les forums US équivalent à celui d'Aguilar dont nous faisions mention dans la dépêche ci-dessous, on trouve une information supplémentaire :
"Un bouton sera ajouté dans l'interface.
Si le personnage est en vie, ce bouton fonctionnera comme la pierre de rappel et le ramènera à l'auberge où cette pierre est basée et, si cela ne fonctionne pas, cela déplacera le personnage à une courte distance de l'endroit où il est.
Si le personnage est en fantôme, le bouton le ramènera au cimetierre.
Dans tous les cas l'utilisation de ce bouton enregistrera la position où était votre personnage et l'enverra aux concepteurs du jeu. On ne pourra l'utiliser qu'une fois toutes les 5 minutes."
Le but est de permettre aux joueurs de sortir leur personnage de situations inextricables. Comme par exemple lorsque notre fantôme est bloqué dans un endroit dont il ne peut sortir (un puits). N'ayant pas accès à la pierre de rappel en fantôme, vous n'aviez plus qu'à ... recommencer un autre personnage !
Ce patch est prévu dans la semaine.
Message original en V.O.
"Un bouton sera ajouté dans l'interface.
Si le personnage est en vie, ce bouton fonctionnera comme la pierre de rappel et le ramènera à l'auberge où cette pierre est basée et, si cela ne fonctionne pas, cela déplacera le personnage à une courte distance de l'endroit où il est.
Si le personnage est en fantôme, le bouton le ramènera au cimetierre.
Dans tous les cas l'utilisation de ce bouton enregistrera la position où était votre personnage et l'enverra aux concepteurs du jeu. On ne pourra l'utiliser qu'une fois toutes les 5 minutes."
Le but est de permettre aux joueurs de sortir leur personnage de situations inextricables. Comme par exemple lorsque notre fantôme est bloqué dans un endroit dont il ne peut sortir (un puits). N'ayant pas accès à la pierre de rappel en fantôme, vous n'aviez plus qu'à ... recommencer un autre personnage !
Ce patch est prévu dans la semaine.
Message original en V.O.
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