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World Of Warcraft - Alliance
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Toutes les News de World Of Warcraft - Alliance

[Article] Le guide de la vallée d'Alterac
27/07 - 16:53 par Daryan

Et voilà le tant attendu article du mercredi: un guide complet sur la vallée d'Alterac. comprennant la liste des quêtes répétables et la façon de les réaliser, une explication détaillée sur les bonus d'honneur et sur l'augmentation de sa réputation dans la vallée et surtout une carte interactive trés détaillée. Avec ce guide vous n'aurez plus d'excuse pour passer à côté du fameux champ de bataille.

-> Guide: la vallée d'Alterac.


 
 

Exploitation de bug et Goulet des Warsong
25/07 - 16:45 par Médéis

Dans un communiqué officiel provenant des forums Américains, on apprend que l'exploitation de bugs sera dorénavant sanctionnée :

"Les joueurs pris en train d'exploiter les bugs de terrain du Goulet des Warsong, en contournant les chemins standards menant à leurs bases ou en utilisant le terrain de manière à devenir non attaquable, seront sanctionner selon la politique décrite dans le contrat de license dans la partie "Règles relatives au Gameplay."

Le lien sur les forums officiels US

[Asie] Lancement annoncé de World of Warcraft à Singapour
22/07 - 23:34 par Daryan

Un peu plus d'un mois après le lancement de World of Warcraft en Chine, Blizzard vient d'annoncer son lancement prochain sur l'île de Singapour. Ces nouveaux joueurs rejoindront les joueurs de l'Amérique du Nord, de l'Australie et de la Nouvelle Zélande sur les serveurs US. Pour cette aventure, c'est iGames Asia qui a été choisi par Blizzard comme distributeur local exclusif et comme partenaire marketing.

Mike Morhaime, président et co-fondateur de Blizzard Entertainment en a profité pour afficher ses ambitions mondiales : "One of our goals has been to make World of Warcraft available to gamers around the world as quickly as possible, and today's announcement is another great step in achieving that goal.".

Dans le même temps on apprenait ce matin par qu'un récent sondage comptait 100 millions d'internautes en Chine, ce qui ne représente que 7,9% de la population chinoise. L'engouement pour ce moyen de communication et d'ailleurs loin de se fatiguer puisqu'il est prévu que ce nombre passe à 120 millions d'ici la fin de l'année de quoi produire un bon potentiel de croissance pour le premier jeu massivement multijoueur dans le monde.
 

Joueurs inactifs dans la Vallée d’Altérac
22/07 - 12:32 par ShadeOfDraG

Depuis le patch 1.6, le fonctionnement du gain de réputation dans la Vallée d'Alterac a changé, lorsqu'une personne valide une quête, tous les participants de la même faction dans le Battleground profitent également des points de réputations.

Certains joueurs abusent de ce fait pour rester inactif dans Alterac, tout en gagnant des points de réputation grâce aux autres.

Daghorn a posté un message à ce sujet, et invite les joueurs à signaler  ce genre de comportement aux Game Masters. Ces derniers surveilleront de près les Battlegrounds, et agiront en conséquence (des sanctions tels que la suspension de compte allant jusqu'à 72 heures).

Message de Daghorn sur les forums officiels

Les Add-ons dans World of Warcraft
22/07 - 11:08 par Médéis

Pour le plus grand plaisir des enchanteurs, l'article sur les add-ons vient d'être mis a jour et vous propose un nouveau mod très puissant, développé par un joueur français, qui devrait en satisfaire plus d'un.

Retrouvez le dans la partie "Pour les Enchanteurs" dans l'article Les Addons dans World Of Warcraft

[Blizzcon] Les tickets d'entrée sont disponibles à la vente
21/07 - 22:35 par Daryan

Depuis 17h heure de Paris, les tickets d'entrées pour le Blizzcon sont accessibles à la vente et ce pour le monde entier. Pour acheter les précieux passes il faudra aller sur cette page de vente. C'est la seule façon de se procurer un ticket pour le fameux évènement de Blizzard, puisqu'aucun ticket ne sera en vente à l'entrée de la convention. Les places étant limitées il risque de ne pas y en avoir pour tout le monde.

Il n'est pas possible de commander plus de 4 tickets par personne faisant une commande. Mais le principal frein ne sera pas là puisqu'il faudra débourser la modique somme de 120$ US, ce qui fait un peu prêt la même somme en euros par ticket. Et ce sans compter les frais qui se montent à 5$ US ni le ticket d'avion pour la Californie.

-> Le site officiel du Blizzcon.


World of Warcraft fait un carton en Chine
21/07 - 21:28 par Daryan

Lancé le 7 juin dernier en Chine, le jeu de rôle massivement multijoueur de Blizzard y aurait déjà récueuillie pas moins de 1,5 million d'abonnés. Si l'on comptent aussi les deux millions d'abonnées d'Europe, d'Amérique du Nord et de Corée du Nord cela fait un total de 3,5 millions d'abonnements récoltés tous les mois dans le monde. Ce qui fait donc de World of Warcraft le jeu massivement multijoueur le plus joué au monde, juste derrère Lineage 2.

Il faut dire que la réussite du jeu en Chine n'est pas vraiment une surprise, Internet et les jeux vidéos se popularisant énormément dans ce pays. Et puis le bêta test du jeu avait quand même été suivi par plus de 500.000 joueurs ce qui laissait présager un succès impressionnant.

"Le succès de World of Warcraft en Chine a rapidement dépassé nos espérances, et voir les joueurs chinois répondre avec un tel enthousiasme est extrêmement gratifiant", déclare Mike Morhaime, président et cofondateur de Blizzard Entertainment. "Nous remercions les joueurs qui se sont passionnés pour World of Warcraft, notre partenaire The9 qui nous a aidé à rendre tout cela possible, et les autorités chinoises qui ont soutenu Blizzard Entertainment" ajoute t-il.

Blizzard ne compte pas s'arrêter là et à déjà prévu de poursuivre son extension mondiale avec des lancements prévus à Taïwan et dans d'autres régions d'Asie.
Si toucher toujours plus de joueurs ne semble pas un problème pour la filiale de Vivendi Universal, il sera plus difficile pour elle de les conserver puisque déjà de nombreux joueurs en Amérique du Nord et en Europe se plaignent du manque de contenu à haut niveaux.
 

Les dommages du Druide.
21/07 - 14:28 par Keabard

Afin de bien insister sur le fait que les développeurs sont en train de revoir la classe du Druide dans son ensemble, Caydiem a rédigé un poste rassurant, bien qu'assez court. Traduction :

"Les designers s'occupant des différentes classes du jeu sont parfaitement conscients du fait que les DPS du Druide en forme Sauvage ont du mal à tenir la route, et c'est une chose qu'ils prennent en considération tandis qu'ils ajustent les dommages du Druide sous ses différentes formes et remanient l'arbre de talents Combat Sauvage. Cependant, à l'heure actuelle, il vous est déjà possible d'augmenter un tant soit peu vos dommages en vous concentrant principalement sur de l'équipement +Force."

Pas de grandes nouvelles en soit, mais cela souligne la volonté des développeurs en ce qui concerne l'amélioration des Druides. Patience donc...

Améliorations en pagaille!
20/07 - 11:28 par Nakata

Plusieurs bonnes choses ont été dites sur le forum wow europe.

Certains lanceurs de sorts ce sont plaint de ne pas trouver assez d'objets intéressants pour leur classe.
Blizzard riposte en annonçant:
"Nos développeurs sont actuellement en train d’améliorer le nombre d’objets pour les lanceurs de sorts. Depuis la dernière mise à jour 1.6, les lanceurs de sorts devraient commencer à trouver des objets plus que satisfaisants."
Loot inégal ???
 
"Vous voulez changer de royaume?" et bien bientot ce sera prochainement possible !
Aguilard, le Community Manager, a annoncé clairement:
"Nous pouvons désormais vous assurer que vous pourrez effectuer des transferts d’un royaume à un autre. Il nous reste encore des choses à créer et décider, mais les joueurs ne pourront pas changer de faction ou de classe avec leurs personnages actuels. Pour le moment nous ne pouvons pas en dire davantage mais nous reviendrons vers vous dès que nous serons plus proches de cette finalité technique"
A propos des transferts
 
Blizzard souhaite modifier la limite du nombre de "debuff".
Pour le moment aucune estimation du temps relative à l’implémentation de cette modification n'a été donnée.
Limite des 8 "debuff"

Qui dit maintenance...
20/07 - 10:54 par Bastou

C'est devenu une tradition, le mercredi World Of Warcraft est en maintenance, et l'AF vous propose un nouvel article.

Cette semaine c'est encore mieux, car ce n'est pas un article, mais deux que vous trouverez!

Tout d'abord un article sur les Traits Raciaux vous rappelera toutes les caractéristiques de base des différentes classes en fonction de  leur race et les compétences qui leurs sont réservées.

Puis un nouvel utilitaire de calcul de l'absorption des dégats en fonction de l'armure et du niveau du personnage vous permettra de mieux vous rendre compte de la valeur de cette caractéristique pas toujours claire.

Un Nouveau Royaume Jdr-JcJ
20/07 - 09:54 par Médéis

Demandé depuis longtemps par la communauté des rolistes, Blizzard a décidé d'éxaucer leur souhait.

Ce nouveau royaume Jeu de rôle-Joueur contre Joueur sera disponible lors de la prochaine mise à jour de contenu.

Le jeu de rôle est un univers particulier, qui une fois découvert, se révèle être très agréable. La communauté des rolistes attend beaucoup de ce serveur et prie les non-rolistes de bien vouloir passer leur chemin.
Par contre, si vous êtes prêt à vous lancer dans l'aventure du jeu de rôle, même si vous êtes novice, ils vous accueilleront les bras grands ouverts.

Le lien sur le forum officiel FR

Un changement pour l'Alchimie
18/07 - 15:24 par Médéis

Cette petite modification concerne uniquement les "flacons", comme par exemple le flacon de sagesse distillée.

L'effet de ce type de flacons durera la totalité du temps indiqué. En effet, le bonus ne disparaîtra pas si vous mourrez mais se dissipera à la fin du temps prévu.

Ce changement permet d'améliorer l'utilité de ces potions qui demandent un investissement en cueillette important.

Le lien sur le forum officiel FR

Des Mages invisibles ? Oui, mais...
18/07 - 12:33 par Keabard

Comme certains d'entre vous doivent certainement le savoir, durant la Beta, les Mages avaient le pouvoir de devenir invisibles, et donc d'être encore moins détectables que les joueurs camouflés, tels que les Voleurs ou les Druides en forme de Chat. Cette possibilité leur a ensuite été retirée dans les phases finales de la Beta, à cause du problème d'équilibre flagrant que ce sort posait.

Dernièrement, les développeurs ont entamé un projet : rendre l'invisibilité aux Mages, en déséquilibrant le jeu le moins possible.

Un récent poste d'Eyonix fait état des derniers travaux réalisés par les développeurs à ce sujet, sans pour autant tout en dévoiler. En voici une traduction :

"L'invisibilité des Mages fût retirée car elle procurait au joueur l'opportunité d'infliger beaucoup de dégâts avant qu'il ne soit détecté, tout comme un Voleur lorsqu'il est camouflé, mais ce, à une distance beaucoup plus importante. Nous prévoyons bien de rendre l'invisibilité aux Mages, mais sous une forme légèrement modifiée. Quelques unes des idées que j'ai pu entendre durant les discussions des développeurs semblent assez prometteuses. Quand j'aurai plus d'informations à ce sujet, soyez sûrs que je vous les transmetterai."

Chasseurs : un peu plus de précisions...
15/07 - 14:38 par Keabard

Caydiem, la Community Manager Américaine s'occupant essentiellement des Chasseurs et des Druides, a récemment dévoilé un peu plus des prochaines améliorations qui seront apportées à la classe des Chasseurs. Voici son poste, et une traduction :

"Le prochain patch semble apporter de bonnes nouvelles pour les Chasseurs, et nous sommes en train de vous préparer une avant-première du tout nouvel arbre de talent : Survie. Beaucoup de choses ont changé dans cet arbre, et bien que je sache que vous aimeriez entendre dès maintenant quand et comment ces changements auront lieu, je préfère attendre et glaner le plus d'informations possible auprès des développeurs avant de vous faire part de ce que je sais. Cependant, juste pour vous donner un indice... quand ces changements auront lieu, personne ne se plaindra plus de la technique Lacérer. clin.gif

Ce n'est pas le seul changement qui est en vue, mais c'est celui sur lequel j'ai le plus de détails. Je continuerai de recueillir des informations au fil du temps jusqu'à ce que le patch sorte, et j'éspère pouvoir vous donner une idée de ce à quoi vous devriez vous attendre."

Un Hôtel des Ventes dans chaque grande ville ?
12/07 - 14:32 par Keabard

L'éventuelle implantation d'un Hôtel des Ventes dans chacune des trois grandes villes de la Horde et de l'Alliance, est un sujet qui est évoqué depuis un bon moment déjà, et qui continue de faire parler. Bien sûr, les trois Hôtels d'une même équipe de factions seraient reliées entre elles : un objet mis en vente à Stormwind pourrait être acheté à la fois à Darnassus et à Ironforge.

Récemment, Eyonix a posté quelques informations à ce sujet, en précisant quelles étaient les pensées des développeurs concernant cette éventuelle implantation. Traduction ci-dessous :

"Nous envisageons toujours la possibilité d'implanter des Hôtels des Ventes reliés entre eux, et ce dans chaque ville principale de la Horde et de l'Alliance, cependant il est important que vous compreniez qu'avant qu'une telle chose soit mise en place, nous devons analyser et anticiper l'impact que cet ajout aurait sur tous les joueurs. Par exemple, beaucoup de joueurs utilisent Ironforge/Orgrimmar comme un moyen pour échanger leurs objets, trouver des groupes, des guildes, des enchantements, etc...
Relier les Hôtels des Ventes entre eux disperserait tous les joueurs dans chacune des villes principales, ce qui rendrait beaucoup plus difficile l'accomplissement de ces éléments essentiels. Cela ne veut pas dire que nous ne prévoyons pas d'apporter un quelconque changement à la situation actuelle, mais seulement que nous désirons réaliser quelques améliorations dans certains autres domaines avant qu'une telle chose ne soit mise en place."

Où en est le patch 1.6?
11/07 - 18:12 par ShadeOfDraG

Le patch 1.6 est actuellement en phase de test sur les serveurs américains et européens, toujours aucune date de sortie annoncée.

Cependant, vous pouvez suivre sur les forums US quels sont:

- Les bugs que cherche à corriger Blizzard.
- Les correctifs mis en place actuellement sur le serveur de test.

La liste de bugs est mise à jour régulièrement.

Edit du mardi 12 Juillet: La sortie du patch a été annoncé aux US pendant leur maintenance du mardi, nous devrions voir arriver le patch en Europe pour très bientôt!

La foire aux mini-jeux ?
10/07 - 20:51 par STjohn

Pour tous ceux qui, comme moi, aiment les choses futiles mais amusantes, Eyonix vient nous rassurer en annonçant que des mini-jeux seront bien implémentés dans le jeu, en particulier et dans un premier temps à la foire de Silas Sombrelune.

De là à comprendre que certains mini-jeux seront disponibles dès l'apparition de la foire dans le prochain patch 1.6, c'est un pas que je n'oserais franchir ...

Le lien sur le forum officiel US (en anglais)

Les Classes prioritaires du moment
09/07 - 19:16 par Keabard

Dans un poste du Community Manager Caydiem sur les forums Américains, on apprend que les deux prochaines classes sur lesquelles les développeurs vont principalement se focaliser sont les Druides et les Chasseurs. Une petite traduction :

"Les arbres de talents des Druides vont être revus, principalement le Combat Sauvage, mais la Restauration et l'Équilibre seront aussi sérieusement considérés. D'autre part, pratiquement tous les principaux aspects du Chasseur vont être revus : leurs talents, leur angle mort, leurs dommages à distance, leurs familiers, etc..."

La "Warlock List" mise à jour !
08/07 - 11:01 par Keabard

Eyonix, le Community Manager responsable de la communication avec la communauté des Démonistes et des Mages Américains, vient de mettre à jour la "Warlock List".

Qu'est ce que la "Warlock List" ? Me direz-vous. Eh bien c'est un sujet créé par Eyonix sur le forum Démoniste Américain, et qui a pour but de recenser les nombreux problèmes, dûs à leur classe, auxquels les Démonistes sont confrontés. Dans ce sujet, Eyonix commente, avec une fréquence plus ou moins régulière, l'état d'avancement du travail des développeurs concernant la classe du Démoniste.

Hier, Eyonix a mis à jour cette "Warlock List", avec une nouvelle qui apporte des précisions sur le tant attendu "Sac de Fragments d'Âme". En voici une traduction :

"Le "Sac de Fragments d'Âme" du Démoniste est toujours en cours de développement. Ce que je sais c'est qu'il sera considérablement plus grand que tout autre sac existant actuellement dans le jeu, et que les Fragments d'Âme obtenus seront automatiquement placés dans ce sac. Plus d'informations sur ce sujet devraient être disponibles prochainement."

Changements en cours: Paladin et Couture
05/07 - 14:40 par ShadeOfDraG

Un nouveau sort est en cours de developpement pour les Paladins, ce dernier permettera d'avoir un certain contrôle sur le DPS (damage per second), et entre autre, une façon d'achever les joueurs qui fuient. Le sort n'est pas encore fini, mais on en saura plus dès que les developpeurs donneront des informations un peu plus concrètes aux Community Managers. Message sur les forums US

Tout autre chose concernant les metiers, et en particulier la Couture:
De nouveaux patrons High-level devraient arriver, et seront comparables à la Déchireuse d'Arcanite, faisable actuellement en Forgeron.
Concernant une spécialisation dans le métier de Couture, rien n'est encore prévu à ce jour, mais cela pourrait peut être changer dans le futur. Message sur les forums US

Le fonctionnement de la foire de Sombrelune
01/07 - 16:53 par Keabard

Dans un message posté avant-hier par Eyonix sur les forums Américains, on apprend le fonctionnement précis de la fameuse foire de Sombrelune qui fera son apparition dans le prochain patch. En voici une traduction :

"Au début de chaque mois, les PNJs de Sombrelune commenceront à installer leurs tentes soit à Mulgore, soit dans la Forêt d'Elwynn. Cette installation prend plusieurs jours, après lesquels la foire sera active et prête à être visitée par les joueurs. La foire de Sombrelune reste une semaine dans une ville avant de la quitter. Le choix de l'emplacement de la foire (Mulgore ou Elwynn) alterne chaque mois.

Les PNJs de la foire de Sombrelune interagissent avec tous les joueurs, sans tenir compte de leur faction. Cependant, il se peut que les joueurs et PNJs de la Horde ne soient pas spécialement ravis de croiser des membres de l'Alliance se baladant dans Mulgore, et vice versa."

Les gagnants du concours du système d'honneur
01/07 - 12:49 par ShadeOfDraG

Lors du lancement du système d'honneur fin Mai, Blizzard avait lancé un concours destiné à récompenser les deux plus grands combattants (un de la Horde, un de l'Alliance) de chaque royaume.

Ils remportent tous un tabard spécialement créé à cette occasion.

Retrouvez sur cette page les gagnants européens du concours.

Renouvellement d’abonnement pour les abonnés «CB»
30/06 - 20:45 par Nakata

A partir du 1er juillet 2005, une nouvelle mesure de sécurité devrait etre appliqué par le Groupement des Cartes Bancaires.
Les banques françaises pourront être amenées à demander systématiquement le code CVC lors des transaction ( les 3 derniers chiffres au dos de votre carte de crédit).
Cette mesure concernerait principalement les Cartes Bleues.

Blizzard demande aux joueurs, qui possedent une Carte Bleue et qui rencontrent un problème lors du renouvellement de l'abonnement avec leur banque, de venir sur leur site et de renouveler leur abonnement en ligne en y reprécisant tout simplement leur code CVC dans la partie prévue à cet effet.

Serveurs de test du patch 1.6
29/06 - 09:56 par ShadeOfDraG

Les serveurs de test pour le patch 1.6 sont bels et biens online ce matin, et pendant la maintenance des vrais royaumes.

Pour s'y connecter il faut créer un personnage prégénéré à cette adresse.

Puis, téléchargez le le logiciel des royaumes de test qui ajoutera un repertoire WoWTest dans le dossier du jeu, pour lancer le jeu en version 1.6 sur les serveurs de test.

Le contenu du patch 1.6

Bureau WoW
29/06 - 07:31 par David

Cela date un peu, mais bon c'est la maintenance, alors ^^

Si vous voulez que votre bureau soit dans le thème du jeu, il vous suffit d'installer le programme créé par Stardock téléchargeable ici.

Pour vous donner une idée de ce que cela donne, cliquez .

C'est assez bluffant même s'il y a quelques programmes qui posent de petits problèmes (les entêtes d'onglet de Firefox sont à texte noir sur fond noir, dommage).

Dans le même ordre d'idée, voici une apparence WoW pour le lecteur multimédia de windows.

Nouvelles Recettes du patch 1.6
28/06 - 21:28 par Keabard

Le patch 1.6, en plus d'apporter pas mal de corrections de bugs et des modifications d'équilibre et de contenu, contient aussi un joli lot de nouvelles recettes de haut niveau pour la plupart des métiers du jeu. Voici quelques captures d'écran, provenant de la version Américaine du jeu, qui montrent la quasi-totalité de ces recettes. Notez que les seuls métiers "oubliés" sont l'Alchimie et l'Ingénierie.

Recettes que l'on obtient en étant Révéré avec la Confrérie du Thorium : ici

Recettes que l'on obtient en étant Exalté avec la Confrérie du Thorium : ici

Recettes que l'on obtient en étant Honoré avec les Furbolgs Timbermaw : ici

Recettes que l'on obtient en étant Révéré avec l'Aube d'Argent : ici

De plus, toutes ces recettes sont payantes auprès de certains NPCs de ces différentes factions, et elles sont liées quand ramassées. Aucune possibilité de les marchander donc heureux.gif

Prochain patch et instances en approche
27/06 - 13:59 par ShadeOfDraG

Tigole, un des responsables du contenu Donjons et Raids du jeu nous informe que le prochain patch (qui contient la nouvelle instance le repaire de l’Aile noire) devrait (selon son estimation) arriver d'ici la fin du mois de juin, ou début juillet.

Quant à Zul'Gurub, son developpement avance à grand pas, Tigole précise que les objets et récompenses de ce donjon seront attirants, mais pas autant que celles du Coeur du Magma (donjon pour 40 joueurs).

Zul'Gurub est un donjon prévu pour une vingtaine de personnes, et devrait être la prochaine instance implantée, après le repaire de l’Aile noire.

Le message de Tigole sur les forums US

Amélioration des récompenses PvP
24/06 - 19:28 par ShadeOfDraG

Comme Blizzard-US l'annoncait sur son site officiel il y a quelques jours, les récompenses du systeme d'honneur seront grandement améliorés (stats et apparences) lors du prochain patch (1.6).

Le site officiel coréen, lui, vient de mettre à disposition les aperçus graphique de ces récompenses à cette adresse.

Pour un aperçu global:

Les récompenses de la Horde.

Les récompenses de l'Alliance.

La foire de Sombrelune
23/06 - 20:21 par Nakata

Blizzard dévoile son nouveau projet : La foire de Sombrelune !
Rassemblant toutes les merveilles exotiques du monde et d'au-delà, Silas Sombrelune a conçu sa foire comme un festival à la gloire de tous les mystères d'Azeroth.

Alors que la foire de Sombrelune est la plupart du temps introuvable, voyageant dans des régions inconnues, il lui arrivera de monter ses chapiteaux dans Mulgore ou dans la forêt d'Elwynn.
  La foire de Sombrelune

Info sur le prochain patch
23/06 - 09:34 par STjohn

Depuis quelques jours, une liste des futures mises à jour du prochain patch, non officielle, circule sur la toile. Elle contient, entre autres changements remarquables, le très attendu Repaire de l’Aile-Noire (une zone de raid pour haut niveaux), l’annonce d’une mystérieuse foire Silas Sombrelune, à Mulgore et à la forêt d’Elwynn, l’ajout de Maîtres de bataille pour pouvoir s’inscrire aux champs de bataille directement depuis les villes et un système d’honneur plus clair avec des barres de progression pour suivre son évolution dans les grades.

Tout ceci est désormais confirmé par la page des mises à jour à venir du site officiel.

Plus qu’à attendre la sortie de ce patch, aucun date n’ayant été fixée …

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