Toutes les News de World Of Warcraft - Alliance
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Lors d'une interview accordée au site GamerGod et parue le 29 août, Shawn Carnes un des développeurs de World of Warcraft avait parlé d'une extension pour fin 2006.
Après s'être fait certainement tapé sur les doigts, celui-ci précise qu'il ne s'agit que d'une estimation faite par lui-même et non pas d'une information officielle. Mais, on peut tout de même penser que Shawn Carnes n'a pas lancé ce chiffre au hasard et que même si l'extension devait sortir plus tôt (on l'espère) ou plus tard, la sortie en 2005 semble compromise.

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Rassurez vous l'équipe blizzard travaille sur le problème :
"Nous rencontrons actuellement quelques soucis avec le serveur d'authentification et les royaumes empêchant aux joueurs de se connecter sur les royaumes et le forum.
Nous travaillons à résoudre ce probleme très rapidement.
Merci pour votre patience. "
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Cette annonce est bien sûr une bonne nouvelle pour Vivendi-Universal, le propriétaire des studios Blizzard. Et déjà la concurrence fourbit ses armes puisque Mircrosoft vient d'annoncer le rachat de la licence Spiderman à Marvel dans le but d'en faire un jeu en ligne. De son côté Sony qui jusqu'à maintenant condamnait ce type de pratique, vient d'annoncer que son service Sony Station Exchange accepterait dorénavant les objets virtuels (de la petite dague au personnage complet en passant par les enchantements). Il faut dire que Sony aurait eu du mal à rester indifférent devant un marché actuellement évalué à pas moins de 880 millions de dollars.
Cela dit, il ne faut pas oublier qu'il est toujours strictement interdit de vendre des objets de l'univers de World of Warcraft contre de l'argent réel, on peut donc s'attendre à des représailles si Sony laissait ce type de vente se faire librement sur son service d'enchères.
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"Oh, il y a quelquechose à propos d'une monture à Zul'Gurub
L'item qui la représente ne s'appelle pas "Rènes du Tigre du Bengal", mais son apparence pourraiiiiiiiiiiiiiiiiit réjouir ceux d'entre vous qui recherchent un tel animal.

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Le serveur permettant de tester en avant première le patch 1.7 a été patché cette nuit afin de corriger les nombreux problèmes empêchant entre autre de pénétrer dans Zul'Gurub ou le bassin d'Arathi, comme l'annonce Daghorn sur le forum officiel.
"Nous avons déployé une nouvelle version de la mise à jour, afin de corriger les différents problèmes de crashs et de déconnexions.
Avant de télécharger et de lancer la nouvelle mise à jour du Royaume de test, veuillez supprimer le dossier « WoW test » de votre répertoire d’installation de World of Warcraft (qui se trouve par défaut à C:Program FilesWorld of Warcraft). Cela assure à la nouvelle mise à jour une installation « propre »."
Lien sur les forums officiels

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Deuxième information, Blizzard nous apprend que les semaines passées 1 500 comptes ont été supprimés de façon permanente pour utilisation de programmes de triches ou pour non respect des conditions d'utilisation ou de la charte de comportement.
Enfin, troisième information, dans le prochain patch sera mis en place un système de limitation des entrées en instance. Ainsi un joueur ne pourra pénétrer que dans 5 instances en une heure (or instance PVP). En effet certain joueurs abusaient de la remise à zéro des intances et créaient des instabilités dans celles-ci.

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Pour ce qui est des nouveautés, je vous laisse vous délecter de la patch note.
Patch note 1.7
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Une nouvelle qui ravira les chasseurs et qui a été annoncé par Caydiem sur les forums US, est la personnalisation de votre familier aussi bien en terme de caractéristiques que de résistance à la magie. Ce changement est prévu pour la 1.7.
"Vous pourrez bientot améliorer les capacités passives de votre familier comme l'armure, l'endurance ou les résitances magiques en utilisant des points d'entrainement.
De plus, certaines capacités seront ajoutées à certains familier :
Les chauves souris, les hiboux et les "Carrion birds" pourront dorénavant apprendre la competence "Screech" : attaque rapide sur cible unique qui réduit la puissance d'attaque de tout les ennemis proche du familier.
Les chats se verront attribuer la compétence furtivité donnant un bonus lors de leur première attaque.
Les scorpions auront acces au poison qui infligera des dégats de nature, empilable jusqu'a 5 fois
Les loups apprendront hurlement furieux qui augmente les degats de la prochaine attaque.
L'entrainement des familiers se fera de la même manière que la respécialisation des talents avec un coup progressif de 10 argent jusqu'à 10 or.
Le gain d'experience du familier sera revu de manière à ce que le level de la cible soit pris en compte. "
Lien sur les forums US

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On apprend sur le forum US que le talent Coups Mortels de l'arbre Précision sera revu à la baisse malgré une augmentation des degats par seconde du chasseur en général.
"Les developpeurs trouvent que Coups Mortel est un peu trop puissant dans son état actuel quand il est combiné aux autres changements de talent. En conséquence, le maximun ne sera plus 50% mais 30% de bonus de dégats lors d'un coup critique. Cela rend ce talent proche de son équivalent pour voleur. (Il ne s'agit en aucun cas d'une comparaison entre ces deux classes vu qu'elles sont différentes de part leur compétences et leur différents points forts.)
Même avec ce changement, les dégats par seconde du chasseur devraient augmenter dans la 1.7 en général. Après avoir revu l'effet de Coups mortels combiné avec d'autres talents, il a été decidé que 50% de bonus de dégats en coup critique serait aller trop loin. Cette nouvelle valeur vous est toujours bénéfique et vos dégats moyens par seconde devraient augmenter."
Lien sur les forums US

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- Le combat opposera 15 joueurs de chaque faction.
- La carte comprendra 5 endroits clés : la ferme, l'armurie, la scierie, la mine et l'étable.
- Chacun de ces 5 lieux accumulent des ressources pour la faction qui le contrôle.
- Le but de la carte sera de contrôler un maximum d'endroits pour atteindre en premier 2000 ressources.
- La faction qui perd le battleground se verra récompensée en fonction de la quantité de ressources qu'elle aura accumulée.
Le bassin d'Arathi sur le forum officiel
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Lors de la prochaine mise à jour de contenu 1.7, une modification sera apportée à l'arbre de talent du chasseur.
"La competence "Oeil de l'Aigle" echangera sa place avec "Barrage" dans l'arbre de talent Précision. Barrage se voit octroyer un rang supplémentaire"
Lien sur les forums US

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Voici les changements qui seront apportés à la compétence Etreinte Vampirique lors de la prochaine mise à jour de contenu 1.7 :
"L'Etreinte vampirique soignera le pretre de 20% des dégats réellement causés (ceci incluant coup critique, buffs, ...) mais seulement lorsque les sorts d'ombre causeront ces dégats. Cela devrait augmenter le total de points de vie rendus en utilisant cette technique."
Lien sur les forums US

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Lors de la prochaine mise à jour de contenu, les paladins auront la possibilité d'acquérir une nouvelle competence. En effet, c'est ce que nous apprend ce post d'Eonyx sur les forums US :
"Dans le prochain patch, les paladins disposeront d'un nouveau sort , "Marteau de courroux", disponible au niveau 44. Ce sort, utilisable uniquement sur des cibles bléssées, est une attaque à distance qui inflige des dégats sacré. Ce sort a été créer dans le but de donner au paladin une meilleur gestion des ennemis en fuite."
Au niveau 60 :
Dégâts : 504-556
Coût en mana : 425
Durée d’incantation : 1 sec
Utilisable toutes les 6 sec
Portée : 30 mètres
Liens vers le forum Paladin FR
Lien sur les forums US
EDIT : mise à jour

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Une instance originale, de nombreux nouveaux objets (dont un set pour chaque classe), de nouvelles quêtes et bien plus encore.
Aperçu de Zul'Gurub

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Retrouvez ces nouvelles images à cette adresse.

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C'est après une longue attente que les forums de royaumes voient enfin le jour.
Si
vous cherchez une guilde sur votre serveur, passez donc deposez votre
CV sur ce forum et trouvez l'ambiance qui vous correspond.
C'est aussi l'occasion de discuter avec vos ennemis dans le respect et la bonne humeur... pour organiser une bataille.

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Un ver repertorié par Symantec du nom de PWsteal.wow vole votre mot de passe et l'envoie au créateur du virus. Il est encore peu répandu et c'est donc le bon moment pour l'éradiquer.
Vous trouverez toutes les informations nécéssaires pour le supprimer sur le site de Symantec dans la rubrique "removal instructions".
Vous pourrez également demander de l'aide ou des précisions sur le forums français de World of Warcraft.
Lien Symantec
Lien sur le forums FR

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Qui n'a pas été confronté à ce choix Cornélien
Et bien pour vous aider dans votre comparaison, nous vous proposons aujourd'hui ce calculateur de dégats par seconde. Rentrez les statistiques demandées et vous saurez immédiatement l'influence réelle de telle ou telle statistique sur les dégats que vous infligerez !

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Promptitude permettait de remettre à zéro le cooldown des compétences Dissuasion, Feindre la mort et Piège dans l'arbre de Talent Survie.
Pour l'heure rien n'est encore définitif.
Le post sur le forum US

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Bien que la modification des talents des druides soit retardée, nos amis polymorphes ne seront pas en reste lors de la prochaine mise à jour. En effet, la forme de chat est revu à la hausse :
"Lors de la prochaine mise à jour de contenu, des changements significatifs seront apportés à la forme de chat :
Les dommages de base de cette forme sont augmentés (pas la puissance, mais les dégats de votre "arme" de chat).
Chaque point d'agilité augmente la puissance d'attaque de 1.
Les dommages de Déchirure par point de combo sont augmentés.
Les dommages de Morsure Féroce par point de combo sont augmentés. De plus, l'energie non utilisée est convertie en dommages avec un taux plus elevé.
Le cooldown de Fureur Féline passe à une seconde et sa durée augmente à 6 secondes.
Les dommages de Griffure sont augmentés.
De plus, le problème des points de combo avec Morsure Féroce devrait être résolu. (Bug qui faisait perdre les points de combo sur une esquive, une parade ou un coup raté).
J'ai également été informé que les changement de talents du druide sont en cours et qu'ils seront bien implémentés lors de la mise à jour de contenu suivant la 1.7.
Les joueurs s'accordent sur le fait que les changements concernant les talents doivent être fait afin d'augmenter la viabilité de la forme Féral et les developpeurs sont également de cet avis... mais ils sont aussi deçu par le niveau d'éfficacité du druide en général, sans tenir compte de sa spécialisation. Ces changements devraient remedier à cela de manière significative."
Caydiem sur les forums US
Edit : Le lien sur les forums FR

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Sur le forum officiel US, on apprend que les bonus de plusieurs set de classes seront revus lors de la prochaine mise à jour de contenu.
"Lors de la prochaine mise à jour de contenu, le set du magistrat, le set de Brume-Funeste et le set du Dévot verront les bonus d'agilité de certaines pièces retirés, et remplacés par d'autres bonus plus utiles pour un lanceur de sort. Ces changements devraient rendre ces sets d'armure plus intéressant pour son porteur."
Lien sur le forum US

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Au grand regret de nos amis druides, les modifications concernant
leurs arbres de talent ne seront pas mises en place à la prochaine mise
à jour de contenu. Il faudra donc être patient avant de pouvoir en
profiter.
Le lien sur les forums officiels

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Aujourd'hui, Blizzard nous gratifie d'une mise à jour corrigeant
plusieurs bugs concernant le lancement des sorts, le guerrier ainsi que
le Repaire de l'Aile noire.
Toutes les informations sur cette mise à jour dans le lien ci dessous.
Mise à jour 1.6.1

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Serez-vous le plus rapide pour pêcher 40 poissons avant les autres participants?
Serez-vous assez chanceux pour pêcher des poissons rares?
Images et infos sur le site officiel US.

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Il existe en général trois genres de vidéos amateur sur WoW :
Les vidéos RP (RôlePlay) avec un scénario et une mise en scène minutieuse.
Les vidéos JCJ (Joueur Contre Joueur), qui montrent les actions pour bien reussir en JCJ ou tout simplement des affrontements JCJ.
Les vidéos dites JCE (Joueur Contre Environement) qui expliquent les techniques contre tel ou tel boss de telle ou telle instance.
Aujourd'hui je vous propose trois vidéos réparties dans les trois genres cités plus haut , amusez-vous bien :-)
[Pvp] Nuc , rogue 21/8/22 (dague)
Une vidéo d'un rogue 21/8/22 (talent spécialisé en dague) de très beaux affrontements - notament contre les guerriers - et une maîtrise général qui vaut le coup d'oeil !
[Pve] Le premier Coeur de Magma de la guilde FreneZy
La guilde Frenezy vous présente son premier Coeur de Magma contre Lucifron, vidéo légérement teinté d'humour. Elle vous montre notamment ce qu'il ne faut pas faire en première partie et ce qu'il faut faire en dernière partie.
[Rp] La bataille du Mont Blackrock
Une vidéo qui présente un fier nain farouchement décidé à venger son frére de l'ogre Ommok. Une vidéo qui détient une mise en scène irréprochable, un scénario qui tient la route ainsi qu'un voleur terriblement ... uhm ... charmant :)

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Leurs branches "Maîtrise des bêtes" et "Survie" ont été complètement revues avec notamment l'ajout de deux nouvelles attaques ultimes dont un très interessant "Piqûre de Wyverne" qui devrait totalement changer le rôle du chasseur en instance
Je vous laisse découvrir ces nouveaux talents sous forme d'un calculateur à cette adresse.

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"Nous avons déployé un correctif concernant le bug qui empêchait les démonistes de cibler leurs familiers avec différents sorts ou compétences.
Les démonistes devraient donc pouvoir utiliser correctement: le Pacte noir, le Sacrifice démoniaque, le Lien spirituel mais aussi l’apprentissage des nouveaux sorts à leurs démons. A signaler aussi que Le pacte de sang a retrouvé sa fonction de lancement automatique."
Le post sur le forum officiel

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Au programme trois nouvelles images que vous trouverez à cette adresse
On applaudit les auteurs de ces trois merveilles !

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"La rencontre contre le Seigneur Kazzak a été prévue pour qu’elle soit le centre de combats joueurs contre joueurs entre factions pour déterminer qui pourra l’engager en premier.
Cependant, une fois le Seigneur engagé, tout joueur se livrant à du harcèlement vis-à-vis du Seigneur Kazzak une fois engagé par un raid aura à subir les conséquences de ses actes.
Nous entendons par harcèlement toutes tactiques /actions visant à faire entrer Kazzak en mode « berserk » afin de faire tuer l’ensemble du raid adverse.
Peu importe le fait que ce harcèlement ait pour but de tuer les membres de la faction adverse ou de sa propre faction. De plus, ceci s’applique à tous les types de royaumes: Normal, Guerre ouverte (JcJ) ou Jeu de rôle."
En cas de récidives, ces personnes s'exposent à des suspensions de compte de 3 heures.
Le post sur le forum officiel

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Des informations provenant du Blizzard Insider nous donnent quelques détails sur la prochaine mise à jour de contenu.
"La prochaine mise à jour de contenu de World of Warcraft présentera deux nouvelles zones d’exploration et de conflits. Zul’Gurub est un nouveau donjon de haut niveau pour des raids occasionnels de 20 personnages, offrant de nouvelles perspectives au jeu à haut niveau et épique de World of Warcraft.
Pour cette mise à jour, l’équipe de développement prévoit également d’ouvrir un nouveau Champ de bataille - le bassin d’Arathi - une lutte pour s’emparer de précieuses ressources du terrain, entre Horde et Alliance. L’objectif sera de s’emparer d’un certain nombre de ressources en des points stratégiques de la zone. La première équipe à remplir son objectif gagnera la bataille. Dès que de nouvelles informations seront disponibles, vous les trouverez dans un nouveau WoW Insider et bien sûr sur notre site Internet officiel"
Il est à signaler que rien n'a encore été confirmé officiellement par Blizzard, notemment concernant le nouveau champ de bataille et que c'est grâce à un abonné (joueur) au Blizzard Insider que nous avons eu accès à ces informations.
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