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World Of Warcraft - Alliance
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Toutes les News de World Of Warcraft - Alliance

La zone de Silithus
27/09 - 07:48 par Dépêche_AF

Après le simulateur de talent des druides pour le patch 1.8, Blizzard en dit un peu plus sur la zone Silithus.

Au menu:

  • De nouvelles quêtes,
  • Du contenu de raid en extérieur déclenché dynamiquement.

Une introduction nous conte ce que les aventuriers pourront découvrir en se baladant là-bas. L'aventurier devra prendre connaissance de cette carte de Silithus avant de partir à la chasse aux quêtes. Et un orc averti en vaut deux car des monstres terribles, venus de nos songes les plus horribles, vivent dans ce lieu sordide.

[Vidéo] La team Celebirth fait du tourisme à Molten Core
25/09 - 03:40 par Daryan

Une nouvelle vidéo de Molten Core a été publiée sur wow-europe. Cette nouvelle n'aurait sans doute pas eu un intérêt particulier si cette vidéo n'était pas réalisée avec autant de brio. Les musiques rétros apportent un air frais à l'action, la réalisation est une vraie merveille, l'image colle parfaitement à la musique et l'on a l'impression que les mobs dansent au rytme du son. Pleine d'humour et de joyeuseté cette vidéo vaut sans aucun doute le détour.

Emporté par mon enthousiasme j'en oublierais presque de préciser que cette vidéo a été réalisée par la team Celebirth qui est l'alliance de la guilde Celestius et de la guilde Rebirth du serveur Voljin. Vous pourrez d'ailleurs visiter leurs sites pour patienter durant le téléchargement de la vidéo.

-> Télécharger la vidéo (176Mo).
-> Le site de la guilde Celestius.
-> Le site de la guilde Rebirth.

Les talents du druide v 1.8
23/09 - 20:25 par Dépêche_AF

Amis Druides, approchez et écoutez ce que j'ai à vous raconter.

Les maîtres druides viennent de me révéler comment vont être vos arbres de talents pour la prochaine mise à jour.

Ne me demandez pas plus, allez lire cette page au plus vite pour pouvoir essayer et voir comment vous allez distribuer vos points de talents.

Attention virus et épidémie !
23/09 - 06:53 par heiv

Avis aux "hordeux" et aux "allianceux", un virus extrêmement virulent est apparu ces derniers jours sur vos royaumes !
Ce virus provoque une rapide mort dès que vous la contractez !

Les équipes médicales ont réussi à identifier l'origine de ce virus. Il semblerait qu'il provient de Zul-Gurub. Le maitre de ces lieux en mourant laisse à ses tueurs une maladie.
Cette maladie touche tout le monde, mais une constitution assez forte (lvl50+) permet de résister et d'y survivre.

Les équipes médicales nous informent avec ce communiqué qu'un vaccin est en cours de développement et que la première tentative fut un échec et que le virus continue de sévir.

Un conseil, évitez les grandes-villes si vous savez qu'elle subit le virus et si vous n'êtes pas assez fort pour résister au virus.

ps: un reporteur a réussi à prendre une vidéo d'IronForge montrant le désastre provoqué par ce virus.

Mise à jour mineure
23/09 - 06:33 par heiv

 
    Blizzard a mis à jour WoW aujourd'hui et un patch est disponible lors   de votre connexion. Celle-ci est légère et modifie le Bassin d'Arathi   au niveau de la carte pour éviter certains abus.

www.wow-europe.com/fr
   

Mot du président de Blizzard
22/09 - 21:03 par Bastou

Suite aux récents problèmes rencontrés sur les serveurs européens, le président de Blizzard, Mike Morhaime, s'explique et présente ses excuses à toute la communauté.


De plus il ne vient pas les mains vides puisqu'aux deux jours gratuits déja offerts, viennent s'ajouter trois de plus, soit presqu'une semaine de gagnée au total.


Le mot du président



Lags et bannissements en Azéroth
22/09 - 18:55 par Bastou

Hier, après la maintenance, Blizzard a connu un soucis avec sa plate-forme. Les joueurs ont eu droit à des déconnexions, lags, etc.
Depuis l'instauration d'une nouvelle politique de communication, Aguilar (ainsi que Daghorn) a tenu les joueurs informés du problème à l'aide d'un fil sur le forum officiel et avec un message sur l'écran de connexion à WoW.


Enfin mardi, Blizzard nous apprend que ses équipes ont banni 1500 comptes de joueurs ces dernières semaines pour avoir triché ou ne pas avoir respecté les Conditions d'Utilisation.

Afin de poursuivre notre politique de préserver World of Warcraft des abus, nous avons banni de façon permanente plus de 1500 comptes ces dernières semaines, impliquant des triches ou des piratages utilisant des logiciels tiers, ou bien pour manque de respect de nos Conditions d'Utilisation - www.wow-europe.com/fr/legal/termsofuse.html

Blizzard Entertainment considère comme une priorité de maintenir un environnement de jeu fair-play dans World of Warcraft en recherchant et poursuivant ceux qui veulent aller contre ce principe de fair-play, ou ne respectent pas nos Conditions d'Utilisation ou nos chartes de comportement - www.wow-europe.com/fr/policy

Merci de votre coopération et de votre compréhension sur ce sujet. Si vous suspectez quelqu'un de triche ou de piratage, envoyez-nous un email à WoWAccountReviewEU@blizzard.com ou contactez un Maître de jeu par une requête en jeu.

Changement du calcul du dégat des armes en 1.8 !
22/09 - 15:17 par NeoS

Eyonix à récemment posté un message sur le forum US de World Of Warcraft concernant le mécanisme de calcul des dégats des armes :

‘’ The mechanics of most instant melee attacks will be modified to improve item balance upon the release of patch version 1.8. Currently, instant melee attacks do damage based on the damage range of the weapon, plus a bonus for the player’s attack power. This bonus is then multiplied by the speed of the weapon. As a result, slow weapons do more damage than is intended, and fast weapons are considered inferior by most players. We are changing the way the attack power bonus is calculated for instant attacks. This change will NOT affect attack power calculations for normal melee attacks. Instead of multiplying by the speed of the weapon, the attack power bonus will be multiplied by a fixed number pulled from the following table:

Two-handed weapons: 3.3
Daggers: 1.7
All other one-handed weapons: 2.4 "

 En français et histoire de simplifier : la vitesse de l’arme ne sera plus prise en compte pour calculer la puissance d’attaque, il sera utilisé désormais des multiplicateurs fixes : 3.3 pour les armes à deux mains, 1.7 pour les dagues et 2.4 pour les autres armes à une main.

La mort de la déchireuse d’arcanite en perspective ?

Le post sur le forum us

 



[Addons] Bonne nouvelle pour les voleurs utilisants ct_mod !
22/09 - 07:53 par Daryan

Les voleurs, ainsi que les druides et les guerriers utilisants ct_mod auront la joie d'apprendre qu'une nouvelle version du fameux addon vient de sortir, et que celle-ci corrige justement les problèmes que subissaient ceux-ci au niveau de la barre d'action principale. En effet, pour les voleurs et les druides, le fait de se mettre invisible ou de sortir de l'invisibilité faisait régulièrement disparaitre la barre d'action. Ce genre de problème devrait avoir totalement disparu avec la version 1.842 du mod que vous pouvez télécharger à cette adresse. Voilà une nouvelle qui économisera bien des cheveux à nos malheureux voleurs heureux.gif.

Au passage le système de téléchargement personnalisé a été remis en place, après les différents problèmes de serveur auxquelles ont du faire face l'équipe de ct-mod.

-> Le site officiel de ct_mod.
 

Blizzard n'oublie pas les Paladins.
20/09 - 11:30 par Keabard

D'après un poste de Tseric, un Community Manager Américain, les modifications de talents concernant les Paladins n'auront pas lieu avant le patch 1.9. En effet, les développeurs préfèrent se focaliser sur le Druide pour le moment, pour ensuite se pencher sur le cas exclusif du Paladin.




JS tourne une page de son histoire : le futur est là !
19/09 - 23:42 par Docrate

C’est avec la plus grande joie que toute l’équipe de l’A.F vous présente le nouveau Jeux-strategie.com : véritable concentré d’informations, ayant nécessité plus de 2 ans de réflexion, la vitrine de l’Alliance Francophone se veut être encore plus le portail d’informations de tous les passionnés de jeux de stratégie !

Au programme de ce nouveau JS, plus d’articles, plus de dépêches, des sondages, un moteur de recherche optimisé, une galerie d’images encore plus complète… en résumé, plus de tout pour vous faire tout simplement plus plaisir !

[Bug] Avis aux mages
19/09 - 18:25 par heiv

Message provenant du forum de MJ:

Si, alors que vous utilisez la compétence 'Tir' avec votre baguette, vous équipez l'objet 'Libérateur d'Egan' et que vous quittez le jeu de manière 'violente' (crash ou alt+F4) il se peut que vous subissiez un bug sérieux.

Ce bug bloque toutes vos compétences (sorts, objets,...) pour une période de 25 jours.

Si cela devait vous arriver, merci de nous contacter via l'envoi d'une requête en ligne.

Faites donc attention, si ca vous arrive contacter un MJ en jeu.

Les 25 prochaines instances / champs de batailles !
17/09 - 19:01 par NeoS

Le site blizzplanet à récemment publier la liste des 25 prochaines instances / champs de batailles de WoW . Accompagné de screenshot.

Vous trouverez le tout ici : www.blizzplanet.com/modules.php
Bonne lecture heureux.gif.





 
 

Serveur Jdr et Charte
17/09 - 14:42 par Dépêche_AF

Les rolistes seront ravi d'apprendre que Blizzard a mis en place, sur les serveurs Jdr, une équipe de MJ avec des outils efficaces et rapides pour faire respecter la charte de ce type de serveur (noms et canaux généraux). Ce "commando" agira bien sur selon les requêtes des joueurs mais effectueront également des "croisades".


Le lien sur le forum FR

 

 

Problème sur l'honneur
17/09 - 14:26 par Dépêche_AF

Dans un communiqué d'Aguilar sur le forum officiel français, on apprend que, suite à un problème concernant l'enregistrement des points d'honneur, les points engrangés durant les 12 heures qui ont suivi la maintenance ne seront pas comptabilisés et ne pourront être récupérés.


Le lien sur le forum FR

 

 

Toujours plus de contenu.
16/09 - 14:19 par Dépêche_AF

La page Under Development, du community site, a été mise a jour! On y apprend entre autre que :

  • L'ajout d'une quête majeure dans Silithus. Celle-ci sera découpée en plusieurs parties afin d'en savoir plus sur cette zone. Il devrait y avoir du contenu disponible aussi bien pour les joueurs solo que pour les groupes de 5 joueurs, celui-ci permettant de refaire différentes quêtes afin d'obtenir des objets épiques. Il s'agira d'une sorte d'alternative aux raids de donjons.
  • Quatre dragons, nommés Ysondre, Lethon, Emeriss et Taerer, vont venir semer la panique un peu partout dans Azeroth...
  • Hallow's End, un event pour Halloween.
  • L'amélioration des talents du Druide.
  • L'ajout d'armes et d'armures de haut niveau.

Sachez toute fois que ces informations ne sont pas définitives et que d'autres modifications pourraient voir le jour avant ce patch.


La page Under Development du Community Site

 

[Article] Vous avez TeamSpeak ? Découvrez Overlay !
14/09 - 04:10 par Daryan

Si votre guilde utilise TeamSpeak, vous savez sans doute qu'il n'est pas toujours évident de deviner quel est son interlocuteur en se basant uniquement sur sa voie. En particulier lors d'un raid d'une quarantaine de personnes. C'est pour vous aider à reconnaître votre interlocuteur qu'a été inventé TeamSpeak Overlay, un addon pour TeamSpeak. Cet addon affiche le pseudo de la personne en train de parler directement sur votre écran de jeu. Un petit guide sur TeamSpeak Overlay a été ajouté à la fin du guide sur Teamspeak pour vous aider à installer et utiliser ce logiciel.

-> Le guide sur TeamSpeak et son addon TeamSpeak Overlay.
 

Le Patch sort demain !
13/09 - 17:37 par Keabard

Comme le dit la note affichée sur les serveurs européens, le Patch 1.7 sortira bel et bien demain heureux.gif. Preuve ci-dessous :


 

Enquête de satisfaction
12/09 - 19:25 par Bastou

Blizzard réalise en ce moment une enquête de satisfaction via e-mail avec l'adresse suivante : blizzard@effibases.com.

Il s'agit de cliquer sur un lien et ensuite remplir le formulaire.

Aucun identifiant, numéro de carte bleu, numéro de client ou mot de passe ne sera demandé !

Il ne s'agit pas d'un fake ou d'un phishing.

source : forum officiel

Nous vous rappellons que les équipes de Blizzard ne demandent jamais l'identifiant, le mot de passe, le numéro de carte bleu ou autre détail de votre compte !

Arrêt de plusieurs serveurs due à une surchauffe.
12/09 - 18:48 par Bastou

"Nous avons actuellement des problèmes de refroidissement dans un de nos centres de données, nous avons donc décidé de fermer les royaumes concernés afin que nos installations ne subissent pas de dégâts.
Nous travaillons actuellement avec notre hébergeur afin de corriger ce problème. Soyez assurés que nos équipes travaillent d’arrache-pied afin de régler ce problème dans les plus brefs délais. Nous vous remercions pour votre patience."

Voila ce que nous pouvons lire sur le forum officiel.

Il y a de grosses difficultés pour se connecter à WoW en ce moment.
En effet, avec l'afflux massif des joueurs, le (ou les) serveur(s) d'authentification sont menés à de rudes épreuves. Les connexions sont donc hasardeuses et les joueurs doivent prendre leur mal en patience et attendre.

Les équipes de Blizzard prévoient un retour à la normale vers 19H30.

MAJ : Les serveurs refonctionnent, bon jeu !

[Fan-Art] 3 Nouveaux Fan-Art
11/09 - 21:40 par Nakata

Blizzard complete sa selection de Fan-Art en rajoutant 3 nouvelles images!

Un grand bravo aux réalisateurs de ces dessins!


La section Fan-Art de Blizzard


 
 

[Blizzard] Une version de World of Warcraft sur console, ce n'est pas prêt d'arriver
10/09 - 21:35 par Daryan

En ce moment la presse anglophone parle beaucoup de la possibilité d'un portage de World of Warcraft dans le monde des consoles. Si le sujet intéresse particulièrement les producteurs de consoles que son Microsoft, Nintendo et Sony, il a déjà moins d'importance aux yeux de Blizzard qui sait que les MMORPG se vendent beaucoup mieux sur PC que sur console.

Histoire de couper court aux rumeurs revenants régulièrement à ce sujet, le vice président des opérations commerciales de Blizzard, Paul Sams, a déclaré lors d'une interview sur CNN : "once we get to the point where we feel we’ve achieved best of class and it’s sustainable, then we’ll start contemplating those types of things.".

Donc bien qu'il trouve "cool" l'idée de porter WoW sur console, il pense que cela ne pourra se faire tant que les développeurs du jeu n'auront pas réussi à tirer le meilleur parti de chacune des classes du jeu, tant que le jeu ne sera pas parfait. Il faudra donc attendre que Blizzard ait fini de refaire l'arbre des talents de chaque classe, et que le jeu soit suffisamment mûr à leurs yeux pour que se prépare une version console du jeu. Autant dire, pas de si tôt.

[Article] Guide d'installation et d'utilisation pour Teamspeak 2
10/09 - 13:58 par Daryan

   

Teamspeak 2 est l'un des deux logiciels de communication vocale les plus utilisés. Si ce type de logiciel est vraiment très pratique que ce soit pour organiser une instance ou simplement créer une bonne ambiance au sein d'une guilde. Leur configuration n'est pas toujours aisée. Aussi nous vous avons préparé un guide pour installer et configurer Teamspeak 2.

 
-> Teamspeak 2: le guide.
 

Des anciens développeurs de WoW fondent les studios Red 5
10/09 - 13:17 par Daryan

 

Mark Kern, William Petras et Taewon Yun ont décidés de fonder les studios Red 5 à Aliso Veijo en Californie, après avoir quitté leur post chez Blizzard. Mark Kern était chef d'équipe, William Petras était directeur artistique et Taewon Yun a participé à la fondation de Blizzard Korea et au lancement de World of Warcraft en Asie. Sans doute motivés par le succès de World of Warcraft, ils comptent eux aussi se lancer dans les jeux massivement multijoueurs.


-> Le site des studios Red 5.

 

[Wallpapers] Trois nouvelles galeries de Wallpapers sur les jeux Blizzard
09/09 - 04:05 par Daryan

Ce ne sont pas moins de trois nouvelles galeries de Wallpapers qui ont vues le jour ce matin sur World of Warcraft Alliance. La première touche l'univers de Warcraft à travers le jeu de stratégie Warcraft III. Les deux suivantes touchent l'univers de Starcraft à travers les deux jeux de Blizzard que sont Starcraft et Starcraft Ghost.

-> La galerie de Wallpapers Warcraft III
-> La galerie de Wallpapers Starcraft
-> La galerie de Wallpapers Starcraft Ghost

Plan de bataille pour le futur de WoW
08/09 - 12:26 par Daryan

Blizzard présente dans cet article les axes d'amélioration et d'ajout de contenu pour WoW.
Voici un petit résumé de l'article :
  • Joueur contre joueur :
    • Amelioration des champs de bataille déjà existants :
      Alterac va subir un petit lifting pour que les parties ne s'éternisent pas, il y aura donc un léger rétrécissement de la carte, un équilibrage du terrain et une amélioration de la file d'attente. De plus les prérequis pour maintenir l'instance ouverte va passer de 30 à 20.
    • Modification sur la monté en grade PvP :
      Blizzard va procéder à des ajustements pour l'attribution des points de contribution. Il est en effet vrai qu'il est difficile de monter l'échelle des grades quand on est tout en bas de cette dite échelle.
    • Hors champs de bataille, c'est-à-dire, sans entrer dans une instance comme celle d'Alterac :
      Blizzard reconnait que le "pvp sauvage" qui existait avant les champs de bataille et le système d'honneur a peu à peu disparu. Suite aux demandes de la communauté de WoW, Blizzard réfléchit pour mettre en place des objectifs de PvP hors instance.
    • Le bassin d'Arathi va être bien disponible et le concept de ce champ de bataille est le controle d'une zone pour en extraire des ressources. La partie est dite gagnée quand un des deux camps a ramassé suffisament de ressources. Petite remarque, les deux gagnent des points de contribution quand la partie se termine. Ces points sont en fonction du nombre de ressources recueillies
  • Amélioration des talents des classes :
    Blizzard souhaite rendre viable des talents sous-utilisés en ce moment. Les développeurs souhaitent rendre viable l'utilisation totale d'une branche de talents.
    Après avoir retouché le guerrier, le démoniste et le chasseur, Blizzard va s'attaquer à nos amis druides et paladins. Ensuite shamans, mages, prêtres et voleurs passeront à la casserolle pour une cure de jouvence côté talents. Le but de Blizzard est de permettre à chacun d'avoir des choix de talents cohérents et non imposés (car non viable en jeu en pvp ou en pve).
  • Service de transfert de personnages :
    Le transfert a été vivement demandé par les joueurs, Blizzard répond donc favorablement en la rendant disponible bientôt. Ce service sera payant et aura des limites pour éviter tout abus.
  • Les événements :
    De nouveaux évènements sont à l'étude pour rendre le monde de WoW plus vivants. Un évènement inspiré d’Halloween est à l'étude.
    Sombrelune va recevoir d'autres améliorations pour nous les joueurs.
    A noter que dans la prochaine mise à jour, nous aurons droit au concours de pêche à la Baie du Butin.
    Remarque: il y a toujours le coffre à récupérer dans l'arène pour les plus courageux.
  • Raids :
    Zul'Gurub sera la prochaine instance ajoutée (avec le patch 1.7). Cette instance qui peut accueillir 20 personnes traduira une volonté de Blizzard pour contenter tout un chacun et permettre un certain entrainement pour les instances de raid à 40 qui existent déjà et celles qui sont prévues pour le futur.
  • La classe des héros :
    Blizzard reconnait travailler dessus. On aura peut-être plus amples informations lors de la convention de Blizzard, la BlizzConv.
 

Nouvelles des patchs et conséquences des ralentissements
06/09 - 20:39 par Bastou

 Daghorn vient de confirmer que le patch 1.7 devrait arriver dans une ou deux semaines. La patience est de rigueur pour découvrir enfin le nouveau champs de bataille et l'instance pres de Booty-Bay.
Source : le forum officiel

De plus, Aguilar nous informe que nous aurons 2 jours gratuits d'abonnements pour compenser les différents lags relevés récemment. Il précise que du nouveau matériel a été mis en place vendredi et reconnait aussi que certains joueurs continuent de rencontrer du lag. Les équipes techniques de Blizzard, en collaboration avec ses partenaires, vont essayer de comprendre pourquoi certains joueurs lagguent alors que d'autres non. (voir site annonce sur le site officiel)

Enfin, Daghorn nous livre une petite preview du patch 1.8. Le "système gérant la priorité des affaiblissements" arrivera avec cette mise à jour et on aura donc "La priorité des affaiblissements fonctionnera en faveur des joueurs. Par exemple les Malédictions auront une plus haute priorité que "Blessures profondes", même si les 16 emplacements sont utilisés "Blessures profondes" n’enlèvera donc pas une malédiction."
Source : le forum officiel

 

[Concours] Concours de screens: souvenirs de vacan
06/09 - 17:34 par Daryan

World of Warcraft Alliance organise aujourd'hui et jusqu'à mardi prochain un grand concours de captures d'écran sur le thème: "souvenirs de vacances". Que cela soit des images de votre personnage se dorant au soleil ou profitant de l'air de la campagne chez papi mami toutes les propositions seront acceptées.


Les screens les plus beaux et/ou drôles paraîtront en première page sur le site, et toutes les participations seront accessibles dans une grande galerie.

Modalités de participation:
- Possibilité d'envoyer un ou plusieurs screens (trois maximum par participant) en jpg.
- Mettre le screen sur imageshack ou ailleurs.
- Envoyez le lien vers votre image sur afconcours@gmail.com

Bonne chance à tous clin.gif


PS : Si jamais vous ne saviez pas comment réaliser de captures d'écran les détails se trouvent en commentaire de la news.

[Images] Une nouvelle rubrique est née sur worldofwarcraft-alliance.com
05/09 - 19:36 par Daryan

   

Aujourd'hui une nouvelle rubrique vient de naître sur worldofwarcraft-alliance.com. Cette rubrique "Images" se trouve donc accessible au centre du menu de droite. Comme son nom l'indique elle se base sur les images illustrant l'univers de World of Warcraft, que ce soit des Artworks, galeries de Wallpapers...

Pour fêter l'arrivée de cette nouvelle rubrique, nous vous avons préparé un article sur les frères Koiter, deux grands dessinateurs de Blizzard.


-> Les frères Koiter
-> Les couvertures des livres Blizzard
-> Les Wallpapers World of Warcraft

Sortie du classement JcJ par serveur
01/09 - 21:31 par Bastou

Sur le site officiel de World of Warcraft, vient de sortir un classement des personnages en joueurs contre joueurs.


Sont pris en compte le rang JcJ du personnage, le nombre de victoires honorables et déshonorables, la guilde à laquelle il appartient, sa classe etc...


Pour voir votre place et celles de vos amis rendez vous sur cette page.


Le site du classement JcJ



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