Toutes les News de World Of Warcraft - Alliance
![]()
Blizzard vient à l'instant même (on appelle ça un rush !) d'annoncer la sortie de World of Warcraft pour début 2005. Ainsi se vérifient les prédictions qui annonçaient que le jeu ne serait pas prêt pour Noël, mais un nouvel an plein de bonnes surprises se prépare !
Evidemment, Blizzard a également annoncé les prix qui seront pratiqués. Promesse tenue: aucune taxe ne vient frapper les pauvres Européens que nous sommes, et les prix sont donc la simple conversion en euros des prix en dollars.
Voici:
- La boîte collector coûtera 69.99 €, la boîte classique 45.99 €; les deux contiennent un mois de jeu gratuit.
- Une fois la période gratuite d’un mois expirée, les joueurs de World of Warcraft pourront continuer à jouer grâce à l’une des trois formules d’abonnement suivantes : la formule mensuelle sera à 12,99 € par mois, la formule trimestrielle à 11,99 € par mois et l’abonnement de six mois à 10,99 € par mois.
Voilà de bonnes nouvelles !

![]()
![]()
Avec entre autre un DVD Making of, Artwork et cinématiques de WoW, le jeu à la fois sur CD et DVD, un mois d'abonnement gratuit et un accès invité de 10 jours à donner à un proche, un animal de compagnie exclusif pour le jeu, une mapmonde en tissu, la bande son du jeu sur CD et un livre d'images exclusives.
Il ne reste plus qu'a attendre pour voir débarquer tout ce beau monde chez nous, et savoir si le DVD Making of sera doublé ou non.
Le détail de l'édition collector
![]()
![]()
Nous sommes on ne peut plus heureux (et moi le premier !) de vous annoncer aujourd'hui même la création d'une section fan fictions et fan arts sur le site World of Warcraft AF.
Toutes vos créations pourrons y être placées, et nous attendons votre participation avec impatience.
Mais il y a plus ! En exclusivité, l'AF est heureuse de vous offrir un grand concours de fan fictions ! A gagner: plusieurs livres de la collection Warcraft tels que Le jour du Dragon ou Le Dernier Gardien !
Venez nombreux, et que les plumes soient aussi affûtées que les esprits !
Section fan fics
Section fan arts
Règlement du concours
![]()
![]()
Quelle est votre cité préférée ?
Quelle instance vous a causé le plus de soucis ?
![]()
![]()
Après la terrible annonce d'un jeu localisé en français MÊME pour les noms de lieux, la communauté des fans avait fortement réagit. Blizzard a donc répliqué sur ses forums en annoncant que la langue dans laquelle vous jouerez ne dépendrait plus de la nationalité du serveur, mais que langue et serveur seraient laissés à la discrétion de chacun.
Il devient donc possible de jouer en anglais sur un serveur Français,etc... .
Par contre, on imagine pas le désordre que ca risque de faire lorsque les joueurs parleront de lieux, d'items, de quêtes, alors qu'ils auront tous des versions différentes du jeu. On peut se demander si Blizzard n'aurait pas mieux fait d'éviter la polémique et de laisser les lieux en VO
.
![]()
![]()
Aujourd'hui se termine la Beta ouverte de WoW pour les Etats-Unis. Bien que courte, cette Beta a permis à Blizzard d'améliorer grandement son jeu et la société adresse à tous les Beta-testeurs ses plus vifs remerciements (je compte sur eux pour lui rendre la pareille
).
Blizzard a encore des changements à effectuer sur son hardware (le jeu doit tenir sur disque) et pour "nettoyer" celui-ci, tous les personnages seront purement et simplement effacés. Blizzard comprend que cela puisse attrister certains joueurs, mais c'est nécessaire, non seulement pour plus de justice à la sortie du jeu, mais aussi à cause d'impératifs purement techniques.
Enfin, en bas de new, Blizzard glisse un mot qui nous concerne directement: plus d'informations sur l'avenir de la Beta Européenne seront diffusées cette semaine sur les sites communautaires appropriés.

![]()
![]()
Onyxia, le terrifiant Dragon Noir des terres sauvages de Dustwallow March, a réussi à se défaire il y a peu, par la seule force de son pouvoir terrible, d'une trentaine de valeureux combattants. Voilà qui donne une idée précise de la difficulté de survivre face à un tel adversaire.
Vidéo de l'événement
Et la vidéo vous impressionnera encore plus !
L'info sur le site officiel anglais

![]()
![]()
Au menu: Stormwind devient Hurlevent (à ne pas confondre avec le livre de Charlotte Brontë
Il va de soit que cette nouvelle reste "à chaud", toute la communauté étant encore assez abasourdie par cette annonce relativement brutale et contredisant les déclarations de Chris Sigaty, producteur du jeu, d'il y a quelques mois.
Rapidement s'est installée une révolte ouverte contre cette décision, sous la forme d'un post-barricade sur lequel chacun attend impatiemment des nouvelles d'Aguilar.
Plus d'informations à venir...lorsqu'il y en aura. Pour l'instant, l'heure est à l'attente mais vous pouvez venir donner votre avis sur le forum.
L'info sur le site officiel
![]()
![]()
"Un bouton sera ajouté dans l'interface.
Si le personnage est en vie, ce bouton fonctionnera comme la pierre de rappel et le ramènera à l'auberge où cette pierre est basée et, si cela ne fonctionne pas, cela déplacera le personnage à une courte distance de l'endroit où il est.
Si le personnage est en fantôme, le bouton le ramènera au cimetierre.
Dans tous les cas l'utilisation de ce bouton enregistrera la position où était votre personnage et l'enverra aux concepteurs du jeu. On ne pourra l'utiliser qu'une fois toutes les 5 minutes."
Le but est de permettre aux joueurs de sortir leur personnage de situations inextricables. Comme par exemple lorsque notre fantôme est bloqué dans un endroit dont il ne peut sortir (un puits). N'ayant pas accès à la pierre de rappel en fantôme, vous n'aviez plus qu'à ... recommencer un autre personnage !
Ce patch est prévu dans la semaine.
Message original en V.O.
![]()
![]()
- Les joueurs ne recevront qu’une pénalité de 25% de durabilité au lieu de 100% lorsqu’ils utiliseront un Spirit Healer pour revenir à la vie.
- Les joueurs ne subiront plus qu’un mal de résurrection d’une durée de 10 minutes au lieu de 30 minutes lorsqu’ils utiliseront un Spirit Healer pour revenir à la vie.
- Quelques uns des sorts d’améliorations (buff) principaux se verront retirer leurs besoins en réactifs.
- Il va y avoir quelques changements concernant la capacité défensive du Guerrier qui sera améliorée pour conserver l’agressivité de l’ennemi.
De plus, Blizzard travaille sur le cas des joueurs qui ont perdu un certain nombre de leurs compétences (parfois toutes), mais rien de nouveau sous le soleil pour ces malheureux, à qui il est simplement conseillé de ne pas utiliser leurs personnages.
![]()
![]()
Muni d'un appareil photo, Stuhapa, un jeune Chaman Tauren, a exploré de fond en comble la région de Mulgore, terre natale des Tauren.
Il en a ramené un guide qui, nous l'espérons, vous agréera.
Mulgore
![]()
![]()
Les serveurs RP, pour RolePlay donc, se veulent réglés de façons à booster au maximum les relations roleplay en ce monde virtuel.
Caractéristiques du serveur :
- On ne parle pas de ce qu'on a mangé ce matin au petit dej, sauf si c'était de l'elfe bouilli.
- Les règles de noms déjà... strictes ont été encore renforcées. Il faut désormais avoir un nom qui 'sonne' médiéval.
- Oh, j'oubliais : on dirait qu'il ne va pas y avoir de PvP sur ce serveur

![]()
![]()
Attention, il est nécessaire de retélécharger le client du jeu dans son intégralité pour ce patch.
...au site officiel !
![]()
![]()
Les changements majeurs :
. Les traits raciaux pour toutes les races (voir les dépêches précédentes).
. Un nouveau raid est implanté dans lequel il faudra vaincre le dragon Onyxia, et venir nombreux pour ce faire.
. Le Kodo (une espèce de dinosaure à quatre pattes) est disponible pour les Taurens comme monture (et uniquement pour eux). Ils s'achètent au village de Bloodhoof.
. Le paladin et le chasseur reçoivent leurs talents.
Parmi les changements mineurs, on notera :
. Le recours au Spirit Healer pour revenir à la vie dans un cimetierre ne coûtera plus d'expérience, mais à la place tout son équipement sera usé à 100%, et les capacités du personnage seront réduites pendant un temps dépendant de son niveau
. La plupart des classes ont été retouchées.
. Les niveaux supérieurs des professions secondaires ne peuvent s'acquérir que par des quêtes, nouvellement implémentées, au lieu de chez un maître.
Les détails sur le site officiel (en V.O.)
La traduction sur les forums officiels Europe
![]()
![]()
Plus tard on poura montrer cette photo "de classe" en ce souvenant avec emotion de Souma le mauvais eleves pertubarteur, ou encore STjohn le discret, et même Swim "la" bonne élève
Voila donc la guilde en image
*Cheeeeesssseeeee*
La Photo de Famille

![]()
![]()
Le site officiel regorge d'informations, en ce moment. Voici le dernier flash info, en direct de WoW-Fr !
En premier lieu, deux nouveaux sites viennenrt d'être inclus dans le fan site program:
- WoWlegacy, avec un article assez amusant sur les emotes.
- Le site du Clan McKeen, qui propose un texte de fan fiction, le journal d'un mort-vivant, très bien raconté, au passage.
Ensuite, comme certains ont sans doute pu le constater sur nos forums, sachez que les taurens ne disposent plus de la capacité "Plainsrunning" qui les dispensait de monture. Ils peuvent maintenant chevaucher de splendides bêtes kodos. Vous pouvez en discuter ici.
Enfi, sachez que Blizzard entend étoffer son équipe de localisation...ce qui laisse présager une traduction prochaine du jeu en français ! Si certains d'entre vous estiment qu'un tel emploi leur plairait bien, vous pouvez obtenir plus d'informations ici.
![]()
![]()
![]()
Cela faisait un petit moment que Blizzard gardé dans ça besace ces fameux habilités propre a chaque race, mais nous connaissant enfin les talents finaux pour les différentes races.
Ils sont assez "logique" et reste dans l'idée que l'on peux ce faire de chaque race.
Ils comportent 4 capacités passives et 1 capacité requérant une activation.
Les Talents Raciaux de World of Warcraft
Merci a Knag pour l'info.
Pour en Discuter dans le forum
Et l'info en Francais sur le forum officiel par Aguilar
![]()
![]()
Voici donc quelques nouvelles.
La taille sur le disque dur est inchangée à 3,3 Go environ.
La cinématique de démarrage est celle qui est disponible un peu partout sur le Net et que nous dépêchions il y a un jour. D'après la lettre d'info reçue par Blizzard dernièrement, il s'agît de la cinématique définitive.
Au lancement du jeu, vous pouvez choisir parmi l'un des 16 serveurs disponibles (plus les trois anciens qui servaient à la bêta précédente et qui sont encore actifs). Ceux ci sont répartis sur les 4 fuseaux horaires des États-Unis et dans chaque fuseau il y a autant de serveurs Joueurs vs Joueurs que de serveurs Joueurs vs Environnement. Même si cela concerne les États-Unis, cela peut nous donner une idée du nombre de serveurs qui couvriront l'Europe.
Dans le jeu lui-même pas de changements notés. Sauf erreur, les classes qui n'avaient pas de système de Talents n'en ont toujours pas. Peut-être pour la version finale, ou après.
Graphiquement le jeu n'a pas changé depuis la version précédente. J'ai la vague impression que la gestion des paysages lointains (ceux qui sont à l'horizon) est un peu meilleure. Par contre le jeu rame/lag beaucoup plus que sur la version précédente sur laquelle je n'avais jamais ressenti de ralentissements, sauf ponctuels, alors que là à certains moments cela le rend injouable. Mais ce n'est peut-être qu'une impression et les raisons peuvent en être multiples. À suivre donc.
L'interface Cosmos ne semble pas compatible avec cette nouvelle version ; en tout cas chez moi elle ne marche plus et je me perds complètement à chercher les boutons avec l'interface de base du jeu. Vivement une mise à jour de Cosmos, si cela est possible.
C'est tout pour aujourd'hui (désolé si j'ai fait un peu long).
![]()
![]()
Spécialisation Sacré:
Cette catégorie de talents se consacre principalement sur l'amélioration des sorts de soin et des sorts sacrés du Paladin.
Exemples:
*Aura de Sainteté : augmente les dégâts sacrés causés par des membres du groupe proche du Paladin.
* Choc sacré : provoque une explosion d'énergie sacrée sur la cible, infligeant d'importants dégâts sacrés.
Protection :
Cette catégorie de talents se consacre principalement à l'amélioration des sorts et compétences défensives du Paladin.
Exemples:
*Bouclier sacré : améliore les chances du Paladin de parer pour une durée limitée. Quand ce sort est activé, chaque attaque parée inflige des dégâts à l'adversaire.
*Anticipation : procure une attaque supplémentaire au Paladin qui vient d'être victime d'une attaque critique.
Vengeance :
Cette catégorie de talents se consacre principalement à l'amélioration des sorts et compétences offensives du Paladin.
Exemples:
> Spécialisation dans les armes à deux mains : améliore les dégâts infligés par le Paladin maniant une arme à deux mains.
> Consécration : tout adversaire entrant dans le voisinage du Paladin subit des dégâts sacrés pendant une période donnée.
Le post d'Aguilar sur le forum Officiel
![]()
![]()
Cette réservation de boîtes de jeu vous permettra également d'avoir une clé pour l'open bêta, qui on peut aisement l'imaginer, aura lieu en décembre.
Avec toutes ces informations, on peut en déduire approximativement, une date de sortie du jeu.
L'annonce Officielle
![]()
![]()
Pardonnez cette intempestive marque de joie, mais comment ne pas se réjouir ! Blizzard vient en effet d'annoncer que la date de sortie de World of Warcraft en Australie, Nouvelle-Zélande et aux Etats-Unis sera (roulements de tambour):
23 Novembre 2004
Rien d'annoncé pour l'Europe, mais ce jour est faste malgré tout, le jeu est à portée de main !
Mieux encore: les prix définitifs ont été dévoilés et sont...et bien, conformes aux prédictions...maximales. Et oui. Voici:
14.99 $ / mois.
13.99 $ / mois pour un abonnement de trois mois.
12.99 $ / mois pour un abonnement de 6 mois.
La boîte de jeu coûtera 49.99 $ aux USA, et l'édition collector 79.99 $. N'oublions cependant pas qu'Aguilar a annoncé qu'aucune taxe ne serait prélevée pour les pays étrangers: vous pouvez donc convertir les prix en € pour obtenir le total que vous devrez payer.
C'est annoncé ! Attendons les réactions, à présent... .
Merci à Xollir pour l'information dans nos forums.
L'info officielle
![]()
![]()
NeO-Windrunner a eu la gentillesse de nous faire parvenir un lien vers WoW-Vault, qui a mis en ligne une nouvelle cinématique à télécharger...cinématique qui ne serait autre que la cinématique d'introduction au jeu telle qu'on la verra dans les cinémas quelques semaines avant la sortie de World of Warcraft !
Bon visionnage !
Le lien dans nos forums

![]()
![]()
Le Bêta test pour World of Warcraft US s'est achevé vendredi dernier, mais le téléchargement de la version pour le Stress Test est désormais possible pour les titulaires d'une clé bêta US.
En clair, ceux qui jouaient déjà à la bêta US seront les premiers à pouvoir jouer à la version destinée à tester si les serveurs Blizzard US tiendront le coup.
Il est probable que cette version sera ouverte au plus grand nombre ensuite (sinon ce ne sera pas un Stress test). Ceux qui n'ont pas pu encore approcher ce jeu n'auront donc plus trop longtemps à attendre pour voir ce qu'il a dans le ventre, sauf le temps du téléchargement (2563,93 Mo tout de même).
![]()
![]()
L'article
![]()
![]()
Pourquoi une news sur évènement si inutile mais cependant amusant ??, me direz-vous.
C'est vrai quoi, on ne peut meme pas gagner de CD-key avec ces citrouilles !
Innocents, vous répondrais-je, taisez-vous et extasiez vous devant tant de beauté, devant un tel talent artistique exacerbé sous petits yeux bouffis par les heures de F5 !
C'est par ici que ca se passe

![]()
![]()
Les comptes resteront actifs et un stress test sera lancé sous peu auquel seront conviés les bêta testeurs (plus d'autres j'imagine).
Le jeu semble proche de la finalisation, donc.
Dommage pour ceux qui, comme moi, n'avaient "qu'une" clé US. Snif.
![]()
![]()
Comme à sa bonne habitude, Blizzard entend fêter la nuit la plus cauchermardesque de l'année par une grande fête à la citrouille. Cette fois-ci, le concours usuel prendra la forme d'un concours de screenshots ayant un rapport avec Halloween. Les gagnants (au nombre de 9) recevrons l'une des trois figurines World of Warcraft actuellement disponibles. Vous trouverez toute les informations afférentes sur le site officiel.
Cependant, je me permet de vous donner quelques conseils qui, je l'espère, s'avéreront judicieux:
- Morts-vivants, usez de vos looks les plus démentiels !
- Que nul n'oublie que Elwynn Forest de Westfall sont parsemées de champs de citrouilles !
- "Plus c'est stupide, plus c'est drôle, plus c'est terrifiant, mieux c'est."
Bonne chance !
![]()
![]()
En exclusivité toute spéciale (ça fait toujours du bien de commencer comme ça), une chasseresse trolle, Valhatention (ValHa sur nos forums) nous révèle, comme pour le tauren Guerrier de David il y a quelques jours, ses premiers pas et impressions dans le jeu !

![]()
![]()
Il s'agit du système de récompenses PvP, ainsi que le système de comptabilisation des points qui va avec.
Pas plus de précision pour l'instant, si ce n'est que le système actuel de meutres honorables/non honorables va être affiné.
Autres changements attendus : l'ajout de deux nouveaux compagnons pour le Sorcier : le Felhunter et le Infernal.
Tout cela sur les forums officiels
![]()
![]()
Les membres de la guilde pourront y échanger propos et objets et l'ensemble de l'AF pourra bien sûr y participer
Il ne reste plus qu'a prendre les lieux en main et faire plus ample connaissance
Le Forum de la Guilde AF
![]()
![]()




